Выбор редакции

[Перевод] Основные принципы C++: Правила выражений и операторов

Бобра!

Что ж, мы плавно выходим на старт второго потока группы «Разработчик С++» и разбираем интересные материалы, которые накопились у преподавателя в свободное от работы и преподавания время. Сегодня рассмотрим (а потом и продолжим) серию материалов, где разбираются отдельные пункты С++ Core Guidelines.

Поехали.

В C++ Core Guidelines много правил, посвященных выражениям и операторам. Если быть точным, то более 50 правил посвящено объявлениям, выражениям, операторам и арифметическим выражениям.



*перевод
Информативные названия

Оптимальная длина переменных

  • Не должны быть слишком длинными (maximimNumberOfPointsInModernOlympics.) или слишком короткими (например, x, x1)
  • Длинные названия сложно печатать, короткие названия недостаточно информативны..
  • Дебажить программы с названиями от 8 до 20 символов гораздо проще
  • Гайдлайны не заставляют вас срочно менять названия переменных на имена из 9-15 или 10-16 символов. Но если вы найдете в своем коде более короткие названия, убедитесь, что они достаточно информативны.

Слишком длинные: numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam; numberOfSeatsInTheStadium; maximumNumberOfPointsInModernOlympics
Слишком короткие: n; np; ntmn; ns; nslsd; m; mp; max; points
В самый раз: numTeamMembers, teamMembersCount

Читать дальше →
НОВОСТИ ПО ТЕМЕ