Pokemon Go http://so-l.ru/tags/show/pokemon_go Fri, 17 Jan 2020 20:30:18 +0300 <![CDATA[Pokemon Go будет давать игрокам вознаграждение за здоровый сон]]>

Игра Pokemon Go, в которой необходимо искать виртуальных существ в реальном мире, буквально вытащила миллионы людей на улицу и заставила их вести активный образ жизни. Совсем скоро игра заставит людей вовремя ложиться спать и просыпаться в бодром настроении — разработчики анонсировали новое устройство Pokemon Go Plus Plus, который будет следить за качеством сна игроков и поощрять их за хороший ночной отдых. При помощи него создатели хотят «превратить сон в развлечение».

По словам генерального директора Niantic Джона Ханке, они стали пионерами нового вида игр, в которых в качестве игрового пространства используется практически весь мир. Он поделился, что создавая Pokemon Go, они надеялись стимулировать здоровый образ жизни своих игроков, и позволить им взглянуть на мир по-новому. Ежедневные прогулки оказывают неизмеримую пользу для здоровья, но отнимают энергию, поэтому теперь разработчики решили поощрять игроков за полноценный здоровый сон.

Как засыпать вовремя? Играть в Pokemon Go!

Устройство Pokemon Go Plus Plus как раз предназначено для слежения за качеством ночного отдыха. Оно сделано в форме дискообразного покебола, и оснащено акселерометром, который следит за активностью человека в ночное время и распознает его фазы сна. Собранная информация отправляется на смартфон через Bluetooth — свои вознаграждения игроки смогут забрать утром.

Помимо слежения за качеством сна, устройство выполняет функцию обычного покебола Pokemon Go Plus — позволяет хранить в себе виртуального питомца, который уведомляет о приближении к местам для охоты на покемонов.

Специально для взаимодействия с датчиком сна, в 2020 году компания Select Button выпустит отдельную игру под названием Pokemon Sleep. Кроме логотипа о новом проекте пока ничего неизвестно.

На тему покемонов на нашем сайте есть как минимум два интересных материала. В первом рассказывается о том, почему игра Pokemon Go стала настолько популярной — в 2016 году в ней проводили больше времени, чем в твиттере. Второй материал рассказывает об отделе мозга, который предназначен для хранении информации о покемонах.

Что вы думаете об игре Pokemon Go? Действительно ли она пристрастила людей к здоровому образу жизни? Обсудить эту тему можно в комментариях, а также в нашем Telegram-чате.

]]>
http://so-l.ru/news/y/2019_05_29_pokemon_go_budet_davat_igrokam_voznagra Wed, 29 May 2019 12:30:53 +0300
<![CDATA[AR — Дополненная Реальность (статья плюс ролик)]]>

По-настоящему широкая публика столкнулась с ней, когда Гугл захотел повесить нам на нос свои умные очки. После пришла эпоха смешных масок, которые делали из нас котиков, зайчиков и Леонардо Ди Каприо. Затем покемоны захватили обе реальности и заставили наматывать километры. А недавно Эппл показала ARKit, а Гугл — ARCore, и значит нас вот-вот накроет новая волна игр и приложений с применением дополненной реальности, возможности которой гораздо шире и полезнее для общества, чем ловля слоупоков.

Это популяризаторская статья. В ней нет подробного описания технической стороны, зато есть история развития ЭйАр, ссылки на упоминающиеся разработки и множество интересных иллюстраций.

Очень много картинок!
Читать дальше →]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_08_06_ar_dopolnennaya_realnost_statya_plyus Mon, 06 Aug 2018 18:25:39 +0300
<![CDATA[Pokemon Go Fest planners settle lawsuit with unhappy players]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_03_pokemon_go_fest_planners_settle_lawsuit Tue, 03 Apr 2018 05:11:38 +0300 <![CDATA[Что такое аутизм? И почему так важно о нём знать?]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_02_chto_takoe_autizm_i_pochemu_tak_vazhno_o_n Mon, 02 Apr 2018 18:46:00 +0300 <![CDATA[For Your Pokémon GO Mew Hunt, Here's Which Gen 1-3 Pokémon Can Be Ditto Now]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_02_for_your_pok_mon_go_mew_hunt_here_apos Mon, 02 Apr 2018 16:16:00 +0300 <![CDATA[Создатели Pokemon Go лишились 1,5 миллиона долларов из-за провального фестиваля]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_02_sozdateli_pokemon_go_lishilis_1_5_millio Mon, 02 Apr 2018 15:11:00 +0300 <![CDATA[Банкротство Tesla, "русский Facebook" и не только: как хайтек-компании отметили 1 апреля]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_02_bankrotstvo_tesla_russkiy_facebook_i Mon, 02 Apr 2018 10:39:00 +0300 <![CDATA[Ваш аккаунт заблокирован. Как игровая индустрия дурит нас 1 апреля]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_01_vash_akkaunt_zablokirovan_kak_igrovaya_in Sun, 01 Apr 2018 18:16:00 +0300 <![CDATA[Котики, которым плевать на ваши правила (23 примера)]]> http://so-l.ru/news/y/2018_04_01_kotiki_kotorim_plevat_na_vashi_pravila Sun, 01 Apr 2018 18:00:00 +0300 <![CDATA[Обзор игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom]]>

В последние годы жанр японских ролевых игр переживает не самые лучшие времена. Конечно, разработчики периодически радуют нас замечательными проектами вроде Persona 5 и Xenoblade Chronicles 2, но глупо отрицать, что количество качественных JRPG в наши дни ощутимо снизилось. Японская студия Level-5 всеми силами старается сохранить традиции классического жанра, но при этом регулярно вносит что-то новое и свежее в свои игры. Сегодня я расскажу вам о замечательной ролевой игре Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (русский вариант названия – «Ni no Kuni II: Возрождение короля»).

Игра: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Платформа: PlayStation 4, Windows
Жанр: JRPG
Дата релиза: 23 марта 2018
Разработчик: Level-5
Издатель: Bandai Namco Entertainment

Начать следует с того, что игра является сиквелом замечательной JRPG, вышедшей в 2011 году под названием Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. В приквеле игрок брал на себя роль мальчика Оливера, который в ходе необъяснимых магических событий попадает из реального мира в мир сказочный, где ему предстоит пройти огромное количество испытаний, чтобы в итоге вернуть к жизни свою умершую маму. Трогательный сюжет, яркие персонажи и анимационные вставки, созданные художниками студии Ghibli (надеюсь, что мои читатели знакомы с работами легендарного аниматора Хаяо Миядзаки?), великолепная музыка, написанная композитором Дзё Хисаиси («Мой сосед Тоторо», «Унесённые призраками» и др.) – всё это не осталось незамеченным поклонниками жанра. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch снискала успех среди игровых критиков и разошлась тиражом более одного миллиона копий.

События Ni no Kuni II: Revenant Kingdom разворачиваются спустя сотни лет после финала первой игры. Всё начинается в тот момент, когда некая страна в реальном (читай – нашем с вами) мире подвергается ядерной бомбардировке. Автомобильный кортеж президента Роланда Крейна настигает взрывная волна, но вместо того, чтобы погибнуть, политик магическим образом переносится в сказочный мир, населённый удивительными существами. Роланд оказывается в королевстве Коронелл в разгар государственного переворота. Так он знакомится с юным принцем Эваном Дорисфаном Няндалом, который вот-вот должен взойти на престол после смерти своего отца – короля Леопольда. Но оказалось, что предыдущего правителя отравил его бывший соратник – подлый Крысолеон. Разумеется, наследник престола в лице Эвана ему живым не нужен, поэтому на принца открывается настоящая охота.

Роланд, будучи человеком добрым и отзывчивым, вызывается помочь Эвану бежать из королевского замка. Вместе они решают восстановить справедливость и вернуть юному принцу его законный трон. Для начала им необходимо заручиться поддержкой магического существа, подтверждающего право Эвана на королевскую власть, а затем объединить под своим знаменем разрозненные государства огромного сказочного мира в попытке положить конец бесконечным распрям и войнам. В ходе продолжительного путешествия к Роланду и Эвану присоединяются новые друзья, герои открывают в себе совершенно новые способности и многому учатся друг у друга. Но самое главное – совместными усилиями они основывают собственное королевство Эваланию, которое становится лучом надежды и новым домом для многих отчаявшихся.

Серьёзным изменениям подверглась боевая система. Теперь всё происходит в реальном времени, поэтому, вам не придётся ждать, пока ваш персонаж дождётся своей очереди, накопит стамину и получит право нанести удар по противнику. Также теперь нельзя контролировать миньонов (в первой игре они назывались Familliars), но им на смену приходят природные духи «фуняши» (в оригинале – Higgledies), бегающие по полю боя и оказывающие вам всяческую поддержку. Например, время от времени вы можете попросить у них исцелить ваши раны или же трансформироваться в огромную пушку и начать стрелять из неё по противникам. Про фуняшей мы с вами обстоятельно поговорим чуть позже, а сейчас более подробно рассмотрим другие, не менее интересные особенности обновлённой боевой системы.

В бою могут принимать участие до трёх персонажей из вашей партии, каждым из которых вы можете управлять, переключаясь между ними. Все персонажи являются счастливыми обладателями так называемого «кольца-арсенала» — магического аксессуара, вмещающего в себя сразу четыре вида оружия: три для ближних атак и одно — для дальних. Другими словами, каждый персонаж имеет на руках, к примеру, три меча, три копья или молота, а также одно оружие вроде пистолета или лука (дополнительный бонус: кольцо генерирует бесконечные боеприпасы!). Зачем вам столько оружия? Всё очень просто. Атакуя врагов мечом, вы накапливаете в нём магическую энергию. Чем выше его энергия, тем больший урон оружие наносит противникам. Но если вы применяете специальные атаки, магическая энергия стремительно расходуется. В момент, когда она закончится, правильнее всего будет переключиться на следующее оружие с накопленной маной и так далее. Если вы не хотите заморачиваться с ручным переключением между своими мечами – можно доверить эту функцию автоматике, настраивающейся в специальном меню. Там всё прямо как в автомобиле: ручная коробка, полуавтомат и автомат. На самом деле, система интуитивно понятна и очень удобна в использовании.

Каждый персонаж игры обладает набором из пяти базовых характеристик: ближняя атака, дистанционная атака, магическая атака, физическая защита и магическая защита. Они прокачиваются автоматически по мере роста уровня героя. Разумеется, вы также можете улучшать характеристики с помощью магических подвесок, перстней и колец, но есть в игре ещё одна замечательная возможность улучшить боевые показатели персонажей. Называется эта система «Боевой эквалайзер». Получаемые в ходе битв с врагами «боевые очки» вы можете тратить на настройку очень важных параметров. Например, усилить атаки против определённого типа монстров (рептилоидов, фей, демонов, животных, големов и так далее). Также можно сделать членов отряда устойчивыми к атакам стихий (огонь, вода, ветер, свет, тьма) или же к негативным эффектам вроде яда, сна и смятения. Есть в эквалайзере такие полезные перки, как ускорение бегства с поля боя, усиление действия лечащих предметов, усиление атак ближнего боя и так далее. Вы даже можете настроить лут, выпадающий из поверженных врагов. К примеру, можно получать больше материалов и ресурсов, оружия и аксессуаров, золота или же плюнуть на мир материальный и сделать упор на повышение получаемого опыта. Другими словами, «Боевой эквалайзер» — крайне полезная штука, и освоить его тонкости вам необходимо в первую очередь.

Как я уже говорил выше, на смену «Покемонам» из первой игры пришли природные духи — фуняши. Эти магические существа будут серьёзным подспорьем в ходе ваших приключений и поединков с врагами, поэтому старайтесь уделять им должное внимание. У всех фуняшей есть собственный элемент — огонь, ветер, вода, свет или тьма, что наделяет их атаки силой данной стихии. Во время битвы фуняши атакуют противников наряду с главными персонажами, но также позволяют вам использовать их особые атаки и навыки. К сожалению, уровень фуняш не растёт сам по себе, поэтому в перерывах между битвами не забывайте подкармливать их разными вкусностями. С собой в битву можно взять лишь несколько таких магических существ, поэтому тщательно планируйте поединок заранее в зависимости от того, кем является ваш противник. В определённый момент игры вам позволят создавать новых фуняшей для своего отряда, но не стоит забывать о том, что особенно редких духов-помощников можно будет заполучить в свою армию лишь на особых алтарях, сделав правильное подношение.

Принципиально новой механикой для игры является наличие в ней стратегических битв. Да, я имею в виду именно элементы настоящей стратегии в реальном времени, достаточно гармонично встроенные в основной игровой процесс. Время от времени войска юного короля Эвана будут сталкиваться с армиями противника. Бой происходит на карте мира. Вы управляете крошечным главным героем, вокруг которого сконцентрированы несколько типов войск: лучники, мечники и так далее. Вращая их вокруг протагониста при помощи кнопок геймпада, вы отводите уязвимые войска на задний план, выпячивая вперёд наиболее подходящих в данный момент бойцов. Здесь всё подчиняется хорошо знакомой поклонникам японских игр «системе треугольника», когда меч оказывается сильнее молота, молот – сильнее копья, а копьё – сильнее меча. Есть у ваших войск и специальные атаки, с помощью которых вы сможете вызывать, например, воздушных пиратов, бомбардирующих противника с воздуха, или же парализовать вражеские войска мощным электрическим разрядом. У вашей армии, как и у армии противника, есть определённый запас сил, который расходуется на восполнение её численности и специальные атаки. Не забывайте следить за этим значением, иначе существует риск напасть на заведомо более сильного врага.

Очень круто реализована в игре возможность развития собственного королевства, а именно — королевского замка и прилегающих к нему территорий. Вы начинаете с поиска строительных материалов для возведения величественного замка, а затем размещаете вокруг него многочисленные постройки вроде магазинов, ателье, оружейных мастерских, фермерских угодий, лесопилок, магических академий и центров по разведению фуняшей. Вообще, развитие королевства напоминает собой нечто среднее между мобильными «весёлыми фермами» и замечательной японской ролевой игрой Suikoden. В ней игроку тоже приходилось развивать своё королевство, для чего нужно было в первую очередь заняться поиском специалистов в различных областях. В Ni no Kuni II вам тоже придётся искать и делать своими подданными (как правило, после выполнения несложных квестов) талантливых мечников, купцов, магов, лесорубов, ткачей, путешественников, шахтёров, фермеров и так далее. Каждый новый обитатель вашего королевства сможет работать в подходящей ему постройке на прилегающей к замку территории. А вот тут-то и начинается самое интересное.

Каждое строение приносит королевству ощутимую пользу. Например, шахта обеспечивает вас бонусными минералами и рудой, лесорубка – древесиной, а ферма – овощами и мясом для создания кулинарных шедевров в королевской столовой. В магазинах вы сможете приобрести всё необходимое, собираясь в длительное путешествие, а в ателье или оружейной мастерской повысить параметры оружия и брони. Но самыми интересными являются такие заведения, как Академия магии, дарующая вам новые боевые заклинания, или же Центр путешественников, обеспечивающая персонажей полезными перками вроде ускорения передвижения по карте мира. Всё это вы можете получить в ходе исследований, за которые придётся платить из королевской казны специальной игровой валютой, накапливающейся в реальном времени в зависимости от численности населения королевства (налоги, все дела). Уровень построек со временем можно повышать, что, в свою очередь, увеличивает их эффективность и открывает доступ к новым товарам, заклинаниям, перкам и возможностям. На мой взгляд, возиться с развитием королевства невероятно интересно. Порой я на несколько часов отвлекался от основного сюжетного квеста, бегал по городам, искал новых подданных, выполнял их задания и прокачивал тем самым свой замок. Замечательная новая механика, которая, я уверен, придётся по вкусу очень многим игрокам.

Мир полностью открыт, насколько это позволяет сюжет. Разумеется, для того чтобы попасть на другие континенты, вам придётся сначала построить корабль или заполучить в своё распоряжение другое транспортное средство. Также порой для открытия прохода к новым локациям вам придётся использовать специальные заклинания. Зато как только вы добираетесь куда-либо, то всегда можете вернуться к этому месту благодаря очень удобной системе телепортации. То и дело вам будут встречаться так называемые «путевые камни» — с их помощью можно сохранять игру (не переживайте, в игре есть также и автоматическое сохранение), лечить раны и исцеляться от негативных статусов. Немало повеселило меня наличие в игре собственной социальной сети под названием «Инстабук», где жители сказочного мира публикуют сделанные ими фотографии и сопровождают их смешными комментариями. Игрок даже может «лайкать» эти фото, если они придутся ему по душе.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom невероятно красива, и когда я говорю «красива», то имею в виду, что любоваться ею можно часами и даже сутками напролёт. Каждая локация, каждый город, каждое даже самое второстепенное подземелье нарисованы с такой любовью к деталям, что ты невольно расплываешься в благоговейной улыбке. Не покидает чувство, что ты оказался внутри мультфильма студии Ghibli (хотя над второй частью от этой студии работал только художник по персонажам) – солнечного, тёплого и уютного. Главные герои и персонажи второго плана обладают ярко выраженной индивидуальностью и прекрасно анимированы, а уж постановка сюжетных вставок и вовсе не вызывает никаких нареканий. Вся эта красотища выводится на экран в FullHD-разрешении при 60 кадрах в секунду. Однако порой я замечал сильные просадки фреймрейта, когда на экране оказывалось слишком много очень детализированных объектов. Моя PlayStation 4 (обычная, не Pro) начинала обливаться потом и напряжённо завывать, пытаясь обсчитать и вывести на экран столь комплексную картинку. Ещё одним серьёзным недостатком я считаю слишком мелкий шрифт, используемый в игровых меню. Порой мне приходилось вставать и подходить к телевизору, чтобы прочесть что-либо, и это несмотря на то, что у меня 100%-е зрение и 47-дюймовая диагональ экрана.

Музыка заслуживает отдельного упоминания. Бессменный композитор Ghibli Дзё Хисаиси написал для Ni no Kuni II: Revenant Kingdom десятки музыкальных композиций. Каждая мелодия, которую вы услышите, идеально гармонирует с происходящим на экране, подчёркивает атмосферу и буквально переносит вас в самый эпицентр увлекательной истории о приключениях юного короля. Со звуком всё обстоит не так идеально, впрочем, плохой назвать озвучку у меня язык тоже не повернётся. Диалоги персонажей озвучены лишь частично, ввиду их огромного количества. Чаще всего текст диалогов сопровождается краткими восклицаниями, передающими эмоциональное состояние героев. В сюжетных вставках диалоги озвучены полностью. В настройках вы можете выбрать японскую или английскую звуковую дорожку.

Очень приятно, что игра была полностью переведена на русский язык, ведь редкие JRPG удостаиваются подобной чести. Но меня с первых секунд удивила литературная адаптация русских текстов, смысл которых сильно расходится с английской звуковой дорожкой. Порой различия настолько велики, что смысл фразы практически полностью искажается. С названиями ситуация обстоит ровно таким же образом. Как можно было перевести имя главного героя Evan Pettiwhisker Tildrum, как Эван Дорисфан Няндал? Или название королевства Ding Dong Dell, как Коронелл? Очень может быть, что это такая очень уж мощная литературная адаптация или же локализаторы брали за основу японскую версию названий (я тщательно вслушивался в японский язык, но подтверждений своей теории не нашёл). В общем, когда играешь с русскими субтитрами и слышишь английскую речь, глаз начинает слегка подёргиваться. Хотя для кого-то это не будет проблемой.

Плюсы:

  • Увлекательный сюжет, захватывающий игрока на десятки часов.
  • Ощущение того, что ты оказался в мультфильме студии Ghibli.
  • Великолепная графика, анимация и запоминающиеся персонажи.
  • Открытый мир, который можно исследовать бесконечно.
  • Интересная боевая система с множеством интересных нюансов.
  • Добрый задорный юмор, который сегодня редко встретишь в играх.
  • Элементы стратегии реального времени и симулятора градостроительства.
  • Собственными руками вы создаёте королевство, прямо как в Suikoden.
  • Очаровывающая музыка талантливого композитора Дзё Хисаиси.
  • Полный текстовый перевод игры на русский язык.

Минусы:

  • Очень мелкие, практически нечитаемые шрифты в игровых меню.
  • Игра подтормаживает, когда на экране слишком много объектов.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom замечательна в первую очередь тем, что она способна перенести вас в атмосферу удивительной сказки. Сидите вы уставшие после работы, в голове нет ничего, кроме гудения трансформатора. Включаете игру и забываете обо всех проблемах и усталости. Она словно возвращает вас к жизни, и улыбка непроизвольно появляется на вашем лице. В этом заключается необъяснимая магия данной игры. Прекрасный сюжет, запоминающиеся персонажи, отличная боевая система, открытый для исследования огромный мир, множество новых игровых механик – всё это делает Ni no Kuni II: Revenant Kingdom одной из лучших игр 2018 года. Настоятельно рекомендую её к приобретению всем без исключения своим читателям. Даже если вы не являетесь поклонником жанра JRPG – дайте игре шанс и не пожалеете. Ставлю ей 10 баллов из 10.

]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_03_30_obzor_igri_ni_no_kuni_ii_revenant_kingd Fri, 30 Mar 2018 16:30:12 +0300
<![CDATA[Augmented Reality Is A Game Changer For Oil & Gas]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_29_augmented_reality_is_a_game_changer_for Thu, 29 Mar 2018 02:00:00 +0300 <![CDATA['Pokémon GO' Will Unlock Mew This Week Through A Research Quest 'Storyline']]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_26_apos_pok_mon_go_apos_will_unlock_mew_t Mon, 26 Mar 2018 16:49:00 +0300 <![CDATA[Pokémon GO Community Day: How To Get Yourself A Shiny Venusaur]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_25_pok_mon_go_community_day_how_to_get_you Sun, 25 Mar 2018 16:56:00 +0300 <![CDATA[Наколотые покемоны, неудача саудитов и оскорблённая невинность британских учёных]]>

1. Новость о том, что коварные русские использовали программу «Покемон Гоу» для вмешательства в американские выборы вызвала смех на 9gag. Пользователи перекрестили CNN в «Comedy News Network» — «комедийную новостную сеть», также они вспомнили другие случаи, когда CNN выдавала в эфир откровенную нелепицу:

https://9gag.com/gag/am7vX3y

Некоторые форумчане, впрочем, восприняли новость о покемонах на полном серьёзе. В комментариях они попытались доказать, что при помощи покемонов русские разжигали неприязнь к социальной группе «полицейские» у чернокожих американцев.

2. Саудитам так и не удалось договориться с крупнейшими биржами планеты. Корпорация Aramco, главная нефтяная компания Саудовской Аравии, будет продавать 5% своих акций на домашней бирже:

http://finfront.ru/2018/03/20/saudi-domestic-ipo/

Это будет не проще, чем продать тушу слона в продуктовом ларьке — компания оценивается в 2 трлн долларов, что в четыре раза больше, чем капитализация всех торгующихся на Саудовской фондовой бирже компаний вместе взятых. Впрочем, с другой стороны, развитие домашней биржи — это тоже важная задача, возможно даже более важная, нежели немедленное получение денег от продажи акций.

3. Британские учёные оскорблены тем, что Россия подозревает в отравлении семьи Скрипалей в том числе и джентльменов из лондонской лаборатории отравляющих веществ:

https://lenta.ru/news/2018/03/24/portondown/

Защита учёных базируется на двух тезисах. Во-первых, они прекратили разработку отравляющих веществ ещё в 1950-е годы. Во-вторых, у них высочайший уровень контроля над отравляющими веществами, ни один флакон с ядом не может покинуть лабораторию незаметно.

]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_03_24_nakolotie_pokemoni_neudacha_sauditov_i_o Sat, 24 Mar 2018 14:23:07 +0300
<![CDATA[У виртуальной войны — новое лицо]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_23_u_virtualnoy_voyni_novoe_lico Fri, 23 Mar 2018 16:31:10 +0300 <![CDATA[Оглупление дорогих россиян]]>
Кашперовский и Чумак короче.
И как во времeна "МММ" государство делает вид что ему в туалет хочется, жмётся и улыбается,но не отвечает.

Так идёт же страшное оглупление дорогих Россиян, так вступитесь же за божьих одуванчиков, государство, защитите запретив
Не-а, дурака валяют.
Короче "покемон go!"  бесстыдное!

"Майнинговые отели"...ни шахтёров, ни отелей не предполагается...

Дурь...]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_03_21_ogluplenie_dorogih_rossiyan Wed, 21 Mar 2018 17:33:43 +0300
<![CDATA[Мужчина с монтировкой напал на компанию друзей из-за Pokemon Go]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_21_muzhchina_s_montirovkoy_napal_na_kompaniyu Wed, 21 Mar 2018 10:10:00 +0300 <![CDATA[Will PET bottles change tastes of Japan’s aluminum can collectors?]]> The beverage sector has long favored aluminum cans for being lighter, stronger and more easily recyclable than the alternatives, despite being up to three times more expensive than steel and twice more than PET.

But the economics of the sector are changing, and soda producers such as Coca Cola are increasingly packaging their beverages in PET bottles.

The low carbon aluminum sales pitch is less noticed, due to developments of recyclable PET bottles and improved PET recycling chain. Moreover, capital investment for PET bottles are modest than aluminum cans.

Related blog post — Japan aluminum’s tipple of choice: US bourbon in a can

Most beverage manufacturers are able to make PET bottles in-house, whereas aluminum cans are outsourced. PET allows more flexible bottle shapes and this is helpful as most beverages have short life cycles.

As a result, in Japan, aluminum cans of Coca Cola are becoming highly collectible. Collectors appreciate them as affordable American art, or re-use them for crafts.

2018 aluminum vs PET prices

Will beer cans be next?

Japanese beer drinkers say they are loyal to aluminum because the beer from such cans tastes better than beer from steel, paper or PET containers.

But when aluminum cans were introduced in the 1960s, consumers at the time claimed beer in heavy glass bottles tasted better than in cans.

One beer lover told me he converted to aluminum only after his favorite beer became available only in cans; the contents mattered more than the container, he reasoned.

Now, there are both beer and soda lovers who opt to collect rather than recycle old aluminum cans.

Indeed, some vintage can collectors have been known to pay $50-$100 for a single used beverage can.

Design and nostalgia appear to be the prime motivators of collectors, particularly soda cans that have fewer design restrictions, as alcohol packaging is typically more highly regulated to ensure it does not feature images that appeal to children.

I recently sought out two Japanese can collectors.

One, a musician, claims to be the world’s largest can collector with 20,000 cans, while the other said his life work was preserving the cultural heritage of the 1980s.

I wanted to ask them if they would find the same interest in PET bottles without the metallic shine and luster, but did not have the chance.

Both declined to be identified or interviewed, saying they were already pursued day and night by other collectors seeking to buy their cans and did not want the publicity.

However one, a successful business owner, allowed me to view his baseball beer can and Japanese Ultraman cartoon soda can collections in the company of an employee, who said the collection was a challenge to maintain as the cans dented so easily.

Still, aluminum could well find itself competing with PET for the attention of collectors in years to come: Dydo Drinco last year released a Pokemon soda in PET that appealed to a new generation of collectors.

The post Will PET bottles change tastes of Japan’s aluminum can collectors? appeared first on The Barrel Blog.

]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_03_19_will_pet_bottles_change_tastes_of_japan Mon, 19 Mar 2018 17:00:44 +0300
<![CDATA[Microsoft готовится отправить видеоигры в "облако"]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_16_microsoft_gotovitsya_otpravit_videoigri Fri, 16 Mar 2018 17:52:00 +0300 <![CDATA[Легендарная игра Тамагочи официально доступна на iOS и Android]]> Одна из самых популярных игрушек конца 90-х годов возвращается на Android и iOS. Bandai Namco сегодня выпустила ее «наследницу» My Tamagotchi Forever для Android и iOS.

Теперь виртуальные домашние питомцы живут не внутри пластикового брелока с тремя кнопками, а прямо в вашем смартфоне. Они представлены в виде полноценных 3D-моделей. Визуальный стиль игры обязательно понравится юным заводчикам виртуальных животных.

При этом My Tamagotchi Forever использует все основные механики из классической игрушки Тамагочи. В игре придется следить за потребностями своих виртуальных питомцев: регулярно кормить их, играть и убираться за ними. Тем не менее, есть и новые механики. 

Во-первых, вы не ограничены только несколькими экранами, как раньше. Теперь все ваши питомцы живут в месте под названием «Таматаун», где вы можете взаимодействовать с различными персонажами Тамагочи и исследовать районы города с помощью дополненной реальности, на манер Pokemon GO.

Игра распространяется на бесплатной основе, но предлагает внутриигровые покупки. Загрузить My Tamagotchi Forever можно здесь: для Android и для IOS.

]]>
http://so-l.ru/news/y/2018_03_16_legendanaya_igra_tamagochi_ficialno_dostu Fri, 16 Mar 2018 15:47:00 +0300
<![CDATA[Вести.net: хакеры создали вирус со встроенным антивирусом]]> http://so-l.ru/news/y/2018_03_16_vesti_net_hakeri_sozdali_virus_so_vstro Fri, 16 Mar 2018 09:44:00 +0300