• Теги
    • избранные теги
    • Компании2266
      • Показать ещё
      Разное584
      • Показать ещё
      Люди92
      • Показать ещё
      Страны / Регионы192
      • Показать ещё
      Формат53
      Издания98
      • Показать ещё
      Международные организации13
      • Показать ещё
      Показатели10
      • Показать ещё
      Сферы2
22 июня, 10:12

Слух: у автономного VR-шлема Samsung будет рекордное разрешение

В Samsung работают над автономным шлемом виртуальной реальности с OLED-дисплеем, на дюйм площади которого будет приходится около 2000 пикселей. Для сравнения, у современных шлемов Oculus Rift разрешение составляет всего 460 пикселей на дюйм.

Выбор редакции
21 июня, 13:11

Samsung готовит автономный VR-шлем

По данным инсайдеров, в готовящийся шлем будет встроен OLED-дисплей с плотностью пикселей 2000 ppi. Это намного больше, чем в других современных VR-гарнитурах. К примеру, экран Oculus Rift может похвастаться плотностью в 450 ppi. Плотность же пикселей в смартфонах Galaxy S8 и S8+, которые совместимы с новейшей версией гарнитуры Gear VR, составляет всего 570 и 529 ppi соответственно. Журналисты издания Android Authority утверждают, что благодаря такой плотности пользователи будут чувствовать себя в виртуальном мире намного лучше. Дело в том, что у многих людей при длительном использовании VR-гарнитуры начинается головокружение. Однако эксперты утверждают, что, если плотность экрана превышает 1000 ppi, владельцы шлема перестают испытывать недомогание. На данный момент неизвестно, когда Samsung планирует показать новый шлем виртуальной реальности. Возможно, его покажут вместе со следующим флагманским смартфоном в 2018 году.

20 июня, 20:33

The Paradox of American Restaurants

The quality and variety of food in the U.S. has never been better. The business seems to be struggling. What’s really going on?

20 июня, 14:07

Анонсирована бесплатная VR-игра по мотивам "Человека-паука: Возвращение домой"

В Сети появился трейлер игры для виртуальной реальности по мотивам картины "Человек-паук: Возвращение домой". В ролике исполнитель главной роли Том Холланд рассказывает, какого быть супергероем. С помощью шлема виртуальной реальности игроки смогут примерить на себе костюм Человека-паука, научиться стрелять паутиной и сразиться с главным злодеем нового фильма. Игра будет бесплатной и станет доступна для всех популярных шлемов виртуальной реальности, включая PS VR, Oculus Rift и HTC Vive, уже 30 июня. Премьера фильма "Человек-паук: Возвращение домой" состоится неделю спустя, 6 июля.

19 июня, 17:28

[Перевод] Как виртуальная реальность трансформирует покупательский опыт

Еще никогда в истории современных технологий грань между физическим и виртуальным мирами не была такой тонкой. Мы проводим целые часы на Facebook, Twitter и Snapchat в условиях полностью цифровой среды социального общения. На смартфонах мы играем в игры с дополненной реальностью, такие как Ingress, позволяющие нам взаимодействовать с компьютерными персонажами на фоне окружающей нас объективной реальности. А кроме того, в последнее время мы начали погружаться в полностью вымышленные миры с помощью VR-шлемов. Интерес потребителей к дополненной или виртуальной реальности велик как никогда. По прогнозам Citi GPS, рынок дополненной и виртуальной реальности к 2025 году может вырасти до 692 млрд долларов. Согласно исследованию другого международного консалтингового авторитета IDC, количество проданных в 2021 году AR и VR шлемов достигнет 99 млн единиц. По словам главного научного сотрудника компании Oculus Майкла Эбраша, VR станет самым глубоким и полноценным способом взаимодействия в виртуальном мире, коренным образом изменив наш подход к работе и играм. Тема будущего AR и VR устройств вызывает немало споров, однако конечный успех этих технологий будет определен их востребованностью у потребителей. Для понимания того, как основная масса покупателей относится к AR и VR, консалтинговая компания Worldpay провела опрос 16 тыс. потребителей из 8 стран и пришла на его основании к выводу о наличии видимых преград, стоящих на пути широкого распространения технологий. Читать дальше →

19 июня, 15:22

Geek Picnic удался на славу

В коломенском заповеднике раскинулись шатры ежегодного фестиваля. Там можно было прослушать лекции, посмотреть демонстрации, поучаствовать в соревнованиях, узнать много всего в сфере IT, инженерии, игр и компьютеров

19 июня, 14:10

Что техгиганты делают со своими миллиардами?

Пятерка крупнейших технологических компаний имеет суммарную капитализацию в $2,85 трлн, поэтому неудивительно, что инвесторы постоянно задаются вопросом, а куда, собственно, IT-гиганты направят свои деньги?

18 июня, 12:58

5 современных технологий, которые предугадали футуристы из прошлого века

Люди всегда любили воображать, каким будет будущее и пытаться предсказать его. Это неудивительно, поскольку homo sapiens всегда были любопытными и их всегда интересовало то, что может произойти с ними в ближайшие годы. Появление научно-фантастической литературы вывело это желание на новый уровень, и во многих случаях, вдохновило некоторые технологии, которые используются сегодня.

Выбор редакции
17 июня, 05:49

"Zero Days VR" Sets A High Bar In The Oculus Store

Zero Days VR, based on the Oscar-nominated documentary of the same name, is now available in the Oculus Store.

14 июня, 15:14

«Школы пока не готовы к VR: если закупить 30 Oculus на класс, дети просто запутаются в проводах»

Основатель компании Mel Science Василий Филиппов о новом приложении для уроков химии в виртуальной реальности Chemistry VR.

14 июня, 11:41

Виртуальная система защиты «стены Трампа» создаётся основателем Oculus

Кардинальную смену интересов продемонстрировал бывший владелец компании Oculus Палмер Лаки. От разработки технологии VR, реализованной в устройствах расширенной реальности Oculus Rift (технология и компания выкуплены Facebook за 2 млрд. долларов США), Палмер обратился к вопросам охраны национальных интересов США. Изобретатель предлагает использовать систему наблюдения, обеспечивающую эффективную защиту государственных границ страны. Обнаружение и идентификация объектов, по его мнению, должны использовать прогрессивную технологию LIDAR, создающую при помощи оптического сканирования пространства достаточно детальную картину в 2D- или 3D-формате.

Выбор редакции
13 июня, 17:24

E3 Expo 2017 Kicks off with Some Blockbuster Announcements

Hosted by Entertainment Software Association (ESA), E3 is an annual video-game industry trade show.

13 июня, 16:30

The Zacks Analyst Blog Highlights: Facebook, Wal-Mart, Merck, Kellogg and PACCAR

The Zacks Analyst Blog Highlights: Facebook, Wal-Mart, Merck, Kellogg and PACCAR

12 июня, 22:07

#E3 | Итоги конференции PC Gaming Show

Третий год подряд редакция журнала PC Gamer совместно с крупнейшими производителями компьютерного железа и разработчиками видеоигр организовывает конференцию, посвящённую новинкам игровой индустрии для самой популярной в мире платформы – персонального компьютера. Если вам интересно, чем нас порадует индустрия в плане интересных игр в ближайшие месяцы, мы подготовили для вас отчёт с этого мероприятия и включили […]

12 июня, 08:06

#E3 | Итоги конференции Bethesda

От издательства Bethesda на выставке Е3 2017 каждый геймер ждал чего-то своего. Кто-то надеялся услышать новости о серии The Elder Scrolls, а кто-то жаждал информации о серии Fallout. Накануне в сеть утекло название новой игры франшизы Wolfenstein, так что сомневаться в её анонсе уже не приходится. Но больше всего интриговали слухи о совершенно новом IP […]

09 июня, 09:59

Создатель VR-шлема Oculus построит пограничную виртуальную стену

Изобретатель шлема Oculus Rift, 24-летний Палмер Лаки занят созданием пограничной виртуальной стены, призванной оградить США от потока нелегальных мигрантов, а дронов — отвадить от несанкционированных полетов над закрытыми территориями

08 июня, 21:38

Как использовать VR-технологии для бизнеса?

Бизнес-применения VR сталкиваются с теми же самыми проблемами, что и «развлекательный» VR. Рынок бизнес-приложений составляет в России не более 20% от общего объема рынка. Что ждет этот сегмент?

Выбор редакции
Выбор редакции
07 июня, 07:34

India Remakes Hollywood Hit 'Oculus' -- But Will It Reinvent The Bollywood Horror Game?

Getting under audience’s skin, director Prawaal Raman contrives a piercing atmosphere of fear in Dobaara

23 ноября 2015, 03:19

Samsung Gear VR распродан у всех ритейлеров

Шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR, представленный осенью этого года, поступил в продажу в США по цене $99,99 и уже исчез с витрин Amazon и Best Buy. Для европейских покупателей новинка доступна по цене 99,99 евро.

17 декабря 2014, 15:08

10 инноваций, которые изменят мир

Темпы развития науки и современных технологий порой ошеломляют. То, что десять лет назад можно было увидеть только в фантастических фильмах, сейчас уже становится неотъемлемой частью нашей жизни. Что обещают нам в ближайшее десятилетие ученые? Обзор посвящен десяти самым смелым прогнозам от специалистов на ближайшие несколько лет.  Биотехнологии Современные разработки позволят людям, по какой-либо причине потерявшим конечности, управлять полностью функциональными искусственными руками, которые смогут брать предметы, работать с мелкими и хрупкими деталями. Touch Bionics – компания, создавшая руку Pro Digits, – изготавливает ее в комплекте с покрытием из пластика, полностью копирующего человеческую кожу. Управление рукой производится усилием мысли, и ее установка не требует хирургических операций. Цена инновационной части тела – всего $50 тыс.   Архитектура Дубай славится оригинальными архитектурными произведениями, но дело не только в величине и вложенных в их строительство денежных средств. Уникальное здание, которое можно будет найти только в ОАЭ, будет состоять из 59 этажей, вращающихся со скоростью 6 метров в секунду. Для находящихся внутри движение будет незаметно, за исключением смены пейзажа за окном. Но главная особенность башни – не в в ее оригинальном внешнем виде, основные инновации таятся во вращающем здание механизме. Источник энергии – ветряные турбины, расположенные между этажами. Их энергии будет хватать не только на движение этажей, но и на энергопитание башни и нескольких близлежащих зданий.  Компьютерные технологии Многие слышали о законе Мура. Суть закона в том, что ежегодно количество транзисторов, которые можно разместить в компьютерном чипе, увеличивается вдвое, соответственно, повышается и скорость работы. Несмотря на то, что сам Мур заявил, что к 2020 г. закон изживет себя, потому что на чипе будет размещено максимально возможное количество транзисторов, не противоречащее законам физики, ученые пытаются побить все рекорды. К примеру, Джим Талли, исследователь из Gartner, и Рэй Куцвейл, известный футуролог, считают, что количество проводников будет постоянно расти за счет использования нанотехнологий. В обозримом будущем чипы будут собираться из отдельных молекул и атомов. Также инновации затронут и внешний вид компьютеров. Сейчас самым тонким ноутбуком считается MacBook Air. Разработчики компании Intel уверяют, что это не предел возможностей: в течение десяти лет отпадет необходимость использования клавиатуры и компьютерной мышки, потому что управлять компьютером можно будет силой мысли. Также разработчики уверены в скорейшем массовом внедрении мозговых имплантов.  Автомобилестроение Современные ученые считают, что топливом будущего станет электроэнергия. Уже сейчас спроектирован и выпущен седан Tesla Model S, работающий на электричестве. По словам разработчиков, через пару лет он станет доступен всего за $35 тыс. Кроме того, производители Tesla готовы поделиться технологиями производства с крупными автоконцернами, поэтому вполне реально, что к 2020 г. население полностью перейдет на электромобили. Tesla Motors также собирается сделать шаг в сферу систем автопилотирования транспортных средств. Производитель электрокаров попытается войти на крайне конкурентную среду, где игроки - крупные люксовые автобренды, уже предлагающие функции наподобие системы слежения за положением автомобиля на трассе, что позволяет машине автоматически придерживаться выбранной полосы.   Взаимодействие с окружающим миром С появлением интернета и "умных" гаджетов взаимодействие человека и окружающего мира значительно упростилось. В ближайшее время разработчики обещают еще более простую модель коммуникации с миром. Первым шагом стали известные очки от Google, при помощи которых достаточно взглянуть на предмет, чтобы получить полную и детальную информацию о нем. В научных кругах такой вид взаимодействия назвали "дополненной реальностью", и считается, что она станет обязательным спутником человека через 10 лет. Уже сейчас очки дополненной реальности от Samsung – Gear VR – можно приобрести всего за $200. Цена, согласитесь, вполне конкурентная. Плюсом по сравнению с конкурирующими устройствами, например Project Morpheus от Sony и собственно Oculus Rift, можно считать отсутствие необходимости подключать очки к стационарной вычислительной станции, например к PS4 или компьютеру. Еще одно преимущество - простота в использовании. Достаточно присоединить Galaxy Note 4 с помощью микро-USB. У того же Oculus Rift сложная система подключения, множество проводов и вдобавок достаточно большой вес.   Энергия Топливо, добываемое из недр Земли, скоро иссякнет либо перестанет употребляться по другой причине. Одной из таких причин ученые считают уменьшение стоимости солнечной энергии. Кроме того, объемы солнечной энергии увеличиваются в два раза каждый год, и так продолжается уже на протяжении 20 лет. Еще в 2010 г. компания Sandia презентовала новый вид солнечных батарей, требующих в сотни раз меньше материалов для разработки, чем существовавшие на тот момент аналоги. При этом батареи Sandia сохраняют гораздо больший объем энергии, а потому неудивительно, что наше будущее будет основано именно на таких технологиях.   Медицина Пока еще очень остро стоит проблема донорских органов. Но в ближайшее время ученые планируют решить ее при помощи 3D-печати. Уже проведены опыты по печати внутренних органов человека: к примеру, компания Organovo успешно сумела создать орган, выращенный при помощи 3D-принтера. Но создание внутренних органов – не единственное, над чем работают современные ученые-медики. Посредством нанотехнологий и редактирования генома ученые готовы провести революцию в медицине, научившись лечить такие болезни как шизофрения и аутизм на генетическом уровне.   Научный потенциал Появление интернета стало знаковым событием для развития науки. Уже не нужны миллионы денежных знаков для продвижения идеи в массы. Краудфандинговые сервисы собирают миллионы долларов даже для самых оригинальных и безумных идей. Каждый, начав с web-сайта, на котором презентует свою бизнес-идею, может добиться заоблачных высот в науке и бизнесе. Интернет поставил всех в равное положение, где успех зависит только от степени актуальности идеи и умения ее преподать.   Роботы Еще далеки те времена, когда роботы будут обладать интеллектом и смогут полностью взять на себя работу, которую сейчас выполняет человек. Но уже сейчас машины могут выражать свои эмоции и реагировать на тон собеседника, не говоря уже о физическом труде. В рамках завершающей сессии Столетнего симпозиума по аэронавтике и астронавтике Массачусетского технологического университета (MIT Aeronautics and Astronautics Centennial Symposium), который прошел 22-24 октября в Бостоне, США, исполнительный директор компаний Tesla Motors и Space X Элон Маск отметил, что исследования и разработки в области искусственного интеллекта могут иметь непредсказуемые последствия в глобальном масштабе и поэтому необходимо установить регулирование данной сферы. Иными словами, роботы определенно будут приносить человечеству все больше пользы, однако нельзя забывать об угрозе самостоятельно развитие искусственного интеллекта. А такие технологии уже существуют.   Наноодежда В этой отрасли ученые выбрали три направления развития: нановолокна, наногенераторы и гидрофобные нановолокна. Нановолокна увеличивают в десятки раз время износа одежды и к тому же полностью удовлетворяют потребностям человека. С помощью наногенераторов от движений вырабатывается энергия, делающая человека маленькой передвижной электростанцией. Гидрофобные (непромокаемые) нановолокна позволят сделать одежу, которая, даже несколько месяцев пробыв под водой, останется полностью сухой.

Выбор редакции
23 сентября 2014, 06:42

Вести.net: новый прототип Oculus Rift

Компания Oculus VR представила новый прототип шлема виртуальной реальности Oculus Rift под кодовым названием Crescent Bay. Главный продукт от Oculus под названием Rift был сразу воспринят, как наиболее перспективное устройство виртуальной реальности за долгие годы. Но они столкнулись с проблемой, которая возникала у всех, кто пытался развивать эту область: устройство вызывало тошноту.