• Теги
    • избранные теги
    • Компании2278
      • Показать ещё
      Разное599
      • Показать ещё
      Люди77
      • Показать ещё
      Страны / Регионы187
      • Показать ещё
      Формат56
      Издания94
      • Показать ещё
      Международные организации12
      • Показать ещё
      Показатели9
      • Показать ещё
      Сферы2
22 мая, 14:01

Facebook инвестирует в мир дополненной реальности

Марк Цукерберг – основатель и владелец одного из самых ценных брендов мира – Facebook – собирается окончательно и бесповоротно погрузить пользователей социальных сетей в виртуальную реальность. Инвестиции компании и покупка различных стартапов говорят сами за себя. Совсем недавно стало известно, что в рамках виртуализации Цукерберг будет продвигать дополненную реальность и игровую индустрию, специализирующуюся на создании игр в этой реальност

19 мая, 11:45

Обвинения в шпионаже, разборки с властями и падение корпоративной культуры: что не так с Uber?

Uber стоит на важнейшей развилке. Будущее компании, меняющей мир транспорта, зависит от того, сможет ли повзрослеть ее 40-летний основатель

18 мая, 00:35

Is Google Gearing Up to Unveil VR Headset at I/O 2017?

Alphabet Inc.'s (GOOGL) Google is rumored to unveil a standalone virtual reality (VR) headset at its annual I/O developers conference on Wednesday.

17 мая, 12:29

Google представит автономный шлем VR на мероприятии I/O 2017

Интерес Google к сфере виртуальной реальности общеизвестен — достаточно вспомнить запуск мобильного шлема Cardboard или анонс платформы Daydream. Более того, в прошлом году начали распространятся слухи о том, что поисковый гигант собирается принять вызов на рынке полноценных VR-шлемов вроде HTC Vive, Oculus Rift или Sony PlayStation VR. Но когда же ждать анонса и не забросила ли компания свои планы в этой области, как на это намекали ранее? Согласно статье ресурса Variety, ссылающегося на несколько информированных источников, проект не только не закрыт, но и здравствует: утверждается, что Google с высокой долей вероятности представит собственный полноценный шлем уже в самое ближайшее время, на мероприятии Google I/O 2017.

17 мая, 12:08

ZeniMax подала в суд на Samsung по поводу VR-технологий в шлеме Gear

ZeniMax, родительская компания таких игр, как Doom, Quake и Fallout, подала в суд на корейскую Samsung по поводу шлема виртуальной реальности Gear VR для смартфонов Galaxy. Иск оформлен по следам успешного дела ZeniMax против Oculus, принадлежащей Facebook, и утверждает, что Samsung получила выгоду за счёт технологии, разработанной ZeniMax и неправомерно присвоенной главным технологом Oculus Джоном Кармаком (John Carmack). В 2014 году ZeniMax обвинила Oculus и её основателя Палмера Лаки (Palmer Luckey) в незаконном присвоении секретов производства ZeniMax в области виртуальной реальности. Суд был выигран, причём Oculus присудили выплатить ZeniMax неустойку в размере $500 млн. Джон Кармак не согласился с решением суда и подал встречный иск. Господин Кармак был соучредителем студии разработки игр id Software, которая сделала ряд революционных для своего времени боевиков от первого лица. Компания ZeniMax приобрела id Software в 2009 году, а Джон Кармак покинул её в августе 2013 года, чтобы занять позицию главного технолога Oculus.

17 мая, 09:01

Разработка Oculus избавит от тошноты при использовании VR-очков

Oculus Research, исследовательское подразделение компании, выпустившей шлем виртуальной реальности Oculus Rift, разрабатывает новый тип экрана, который может облегчить воздействие VR-технологий на глаза. Дисплей фокальной плоскости (Focal Surface Display) поможет избавиться от головокружений при использовании устройств виртуальной реальности. Основной причиной возникновения тошноты является то, что в VR-очках человек на самом деле видит не трёхмерный объект, а плоскость. Несложная технология «обманывает» мозг и заставляет человека думать, что картинка трёхмерная. Это напрягает мозг и вызывает тошноту, головную боль и утомление.

Выбор редакции
15 мая, 17:29

Valve запустила раздел с VR-видео в Steam

Компания Valve подключила к Steam технологию, которая позволяет проигрывать видеоролики в 360 градусов. Сейчас в магазине доступно несколько таких короткометражных видео. Среди доступных материалов можно выделить видео по LEGO Batman и новому "Чужому". Сейчас Steam работает с HTC Vive и Oculus Rift. Сейчас Valve работает над расширением библиотеки видео.

Выбор редакции
14 мая, 12:02

Google приобрела одну из самых успешных VR-студий

Компания Google купила VR-студию Owlchemy Labs. Она была открыта в 2011 году и с тех пор выпустила на Oculus Rift, HTC Vive и Sony PlayStation VR несколько популярных игр, в том числе Job Simulator и Rick and Morty: Virtual Rick-ality

12 мая, 14:14

Dirt Rally стала временно бесплатной

Компания Valve объявила, что гоночный симулятор Dirt Rally стал временно бесплатным. Игра доступна всем желающим с пятницы, 12 мая, по понедельник, 15 мая. Dirt Rally — гоночный симулятор, который выпустила студия Codemasters в 2015 году. Сейчас игра поддерживает очки виртуальной реальности Oculus Rift. Кроме того, на момент проведения бесплатных выходных на Dirt Rally действует скидка 70 процентов.

11 мая, 14:57

Google (GOOGL) Acquires Owlchemy, Strengthens VR Portfolio

Alphabet Inc. (GOOGL) owned search engine giant Google recently acquired virtual reality (VR) video game developer Owlchemy Labs. The terms of the deal, however, have not been disclosed.

05 мая, 17:55

В Facebook решили снимать кино

Социальная сеть Facebook решила заняться самостоятельным производством кино. Несколько дней назад компания разместила на LinkedIn вакансию продюсера, который помог бы ей в "разработке, написании сценариев, продюсировании и монтаже кинематографического контента".

05 мая, 15:25

Oculus закрыла собственную киностудию виртуальной реальности

Компания Oculus закрыла собственную киностудию виртуальной реальности Story Studio. По словам Джейсона Рубина, вице-президента Oculus, компания займётся развитием внутренних проектов. Ранее Oculus инвестировала 50 миллионов долларов в неигровой VR-контент. Общий бюджет команды, принадлежащей Facebook, составляет 250 миллионов. Разработчики планируют развивать идею по созданию экосистемы, в центре которой будет виртуальная реальность. Напомним, Story Studio выпустила анимационный короткометражный фильм Henry. Работа стала первым VR-фильмом, получившим премию Эмми в категории Outstanding Original Interactive Program — "Выдающаяся оригинальная интерактивная программа".

05 мая, 11:00

Oculus VR объявила о закрытии собственной студии по производству контента

Принадлежащий Facebook разработчик технологий виртуальной реальности Oculus VR закрывает внутреннюю студию по производству контента Story Studio. Об этом вице-президент Oculus VR Джейсон Рубин сообщил в блоге компании.

05 мая, 10:10

Oculus закрывает студию по производству контента

Принадлежащий Facebook разработчик технологий виртуальной реальности Oculus VR закрывает внутреннюю студию по производству контента Story Studio, сообщил вице-президент Oculus VR Джейсон Рубин в блоге компании.

05 мая, 10:10

Oculus закрывает студию по производству контента

Принадлежащий Facebook разработчик технологий виртуальной реальности Oculus VR закрывает внутреннюю студию по производству контента Story Studio, сообщил вице-президент Oculus VR Джейсон Рубин в блоге компании.

Выбор редакции
04 мая, 16:20

Facebook (FB) Beats on Earnings & Revenues Yet Again in Q1

Facebook, Inc. (FB) reported yet another better-than-expected quarterly performance, marking the seventh successive quarter of earnings and revenues beat.

03 мая, 11:05

Facebook First-Quarter Earnings: What To Watch

Investors will be eager to hear any insights Facebook shares on its plans to invest in augmented reality and virtual reality (and sales of Facebook's Oculus headset), updates on video monetization and viewership and plans to monetize messaging.

Выбор редакции
02 мая, 15:42

Oculus не будет на E3 2017

Компания Oculus пропустит выставку E3 в этом году после увольнения основателя VR-компании. Ранее Палмер Лаки был замешан в ряде скандалов, в одном из которых фигурировало финансирование президента США Дональда Трампа. У Oculus впервые с 2014 года не будет отдельного стенда на E3. Разработчики не планируют удивлять посетителей новыми устройствами, анонсами или играми. Напомним, ранее от участия в E3 2017 отказалась японская компания Nintendo.

25 апреля, 15:10

VR: от всеобщего ажиотажа к точке разочарования

Почему завышенные ожидания так вредны для виртуальной реальности и как чрезмерный "хайп" может погубить отрасль VR.

23 ноября 2015, 03:19

Samsung Gear VR распродан у всех ритейлеров

Шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR, представленный осенью этого года, поступил в продажу в США по цене $99,99 и уже исчез с витрин Amazon и Best Buy. Для европейских покупателей новинка доступна по цене 99,99 евро.

17 декабря 2014, 15:08

10 инноваций, которые изменят мир

Темпы развития науки и современных технологий порой ошеломляют. То, что десять лет назад можно было увидеть только в фантастических фильмах, сейчас уже становится неотъемлемой частью нашей жизни. Что обещают нам в ближайшее десятилетие ученые? Обзор посвящен десяти самым смелым прогнозам от специалистов на ближайшие несколько лет.  Биотехнологии Современные разработки позволят людям, по какой-либо причине потерявшим конечности, управлять полностью функциональными искусственными руками, которые смогут брать предметы, работать с мелкими и хрупкими деталями. Touch Bionics – компания, создавшая руку Pro Digits, – изготавливает ее в комплекте с покрытием из пластика, полностью копирующего человеческую кожу. Управление рукой производится усилием мысли, и ее установка не требует хирургических операций. Цена инновационной части тела – всего $50 тыс.   Архитектура Дубай славится оригинальными архитектурными произведениями, но дело не только в величине и вложенных в их строительство денежных средств. Уникальное здание, которое можно будет найти только в ОАЭ, будет состоять из 59 этажей, вращающихся со скоростью 6 метров в секунду. Для находящихся внутри движение будет незаметно, за исключением смены пейзажа за окном. Но главная особенность башни – не в в ее оригинальном внешнем виде, основные инновации таятся во вращающем здание механизме. Источник энергии – ветряные турбины, расположенные между этажами. Их энергии будет хватать не только на движение этажей, но и на энергопитание башни и нескольких близлежащих зданий.  Компьютерные технологии Многие слышали о законе Мура. Суть закона в том, что ежегодно количество транзисторов, которые можно разместить в компьютерном чипе, увеличивается вдвое, соответственно, повышается и скорость работы. Несмотря на то, что сам Мур заявил, что к 2020 г. закон изживет себя, потому что на чипе будет размещено максимально возможное количество транзисторов, не противоречащее законам физики, ученые пытаются побить все рекорды. К примеру, Джим Талли, исследователь из Gartner, и Рэй Куцвейл, известный футуролог, считают, что количество проводников будет постоянно расти за счет использования нанотехнологий. В обозримом будущем чипы будут собираться из отдельных молекул и атомов. Также инновации затронут и внешний вид компьютеров. Сейчас самым тонким ноутбуком считается MacBook Air. Разработчики компании Intel уверяют, что это не предел возможностей: в течение десяти лет отпадет необходимость использования клавиатуры и компьютерной мышки, потому что управлять компьютером можно будет силой мысли. Также разработчики уверены в скорейшем массовом внедрении мозговых имплантов.  Автомобилестроение Современные ученые считают, что топливом будущего станет электроэнергия. Уже сейчас спроектирован и выпущен седан Tesla Model S, работающий на электричестве. По словам разработчиков, через пару лет он станет доступен всего за $35 тыс. Кроме того, производители Tesla готовы поделиться технологиями производства с крупными автоконцернами, поэтому вполне реально, что к 2020 г. население полностью перейдет на электромобили. Tesla Motors также собирается сделать шаг в сферу систем автопилотирования транспортных средств. Производитель электрокаров попытается войти на крайне конкурентную среду, где игроки - крупные люксовые автобренды, уже предлагающие функции наподобие системы слежения за положением автомобиля на трассе, что позволяет машине автоматически придерживаться выбранной полосы.   Взаимодействие с окружающим миром С появлением интернета и "умных" гаджетов взаимодействие человека и окружающего мира значительно упростилось. В ближайшее время разработчики обещают еще более простую модель коммуникации с миром. Первым шагом стали известные очки от Google, при помощи которых достаточно взглянуть на предмет, чтобы получить полную и детальную информацию о нем. В научных кругах такой вид взаимодействия назвали "дополненной реальностью", и считается, что она станет обязательным спутником человека через 10 лет. Уже сейчас очки дополненной реальности от Samsung – Gear VR – можно приобрести всего за $200. Цена, согласитесь, вполне конкурентная. Плюсом по сравнению с конкурирующими устройствами, например Project Morpheus от Sony и собственно Oculus Rift, можно считать отсутствие необходимости подключать очки к стационарной вычислительной станции, например к PS4 или компьютеру. Еще одно преимущество - простота в использовании. Достаточно присоединить Galaxy Note 4 с помощью микро-USB. У того же Oculus Rift сложная система подключения, множество проводов и вдобавок достаточно большой вес.   Энергия Топливо, добываемое из недр Земли, скоро иссякнет либо перестанет употребляться по другой причине. Одной из таких причин ученые считают уменьшение стоимости солнечной энергии. Кроме того, объемы солнечной энергии увеличиваются в два раза каждый год, и так продолжается уже на протяжении 20 лет. Еще в 2010 г. компания Sandia презентовала новый вид солнечных батарей, требующих в сотни раз меньше материалов для разработки, чем существовавшие на тот момент аналоги. При этом батареи Sandia сохраняют гораздо больший объем энергии, а потому неудивительно, что наше будущее будет основано именно на таких технологиях.   Медицина Пока еще очень остро стоит проблема донорских органов. Но в ближайшее время ученые планируют решить ее при помощи 3D-печати. Уже проведены опыты по печати внутренних органов человека: к примеру, компания Organovo успешно сумела создать орган, выращенный при помощи 3D-принтера. Но создание внутренних органов – не единственное, над чем работают современные ученые-медики. Посредством нанотехнологий и редактирования генома ученые готовы провести революцию в медицине, научившись лечить такие болезни как шизофрения и аутизм на генетическом уровне.   Научный потенциал Появление интернета стало знаковым событием для развития науки. Уже не нужны миллионы денежных знаков для продвижения идеи в массы. Краудфандинговые сервисы собирают миллионы долларов даже для самых оригинальных и безумных идей. Каждый, начав с web-сайта, на котором презентует свою бизнес-идею, может добиться заоблачных высот в науке и бизнесе. Интернет поставил всех в равное положение, где успех зависит только от степени актуальности идеи и умения ее преподать.   Роботы Еще далеки те времена, когда роботы будут обладать интеллектом и смогут полностью взять на себя работу, которую сейчас выполняет человек. Но уже сейчас машины могут выражать свои эмоции и реагировать на тон собеседника, не говоря уже о физическом труде. В рамках завершающей сессии Столетнего симпозиума по аэронавтике и астронавтике Массачусетского технологического университета (MIT Aeronautics and Astronautics Centennial Symposium), который прошел 22-24 октября в Бостоне, США, исполнительный директор компаний Tesla Motors и Space X Элон Маск отметил, что исследования и разработки в области искусственного интеллекта могут иметь непредсказуемые последствия в глобальном масштабе и поэтому необходимо установить регулирование данной сферы. Иными словами, роботы определенно будут приносить человечеству все больше пользы, однако нельзя забывать об угрозе самостоятельно развитие искусственного интеллекта. А такие технологии уже существуют.   Наноодежда В этой отрасли ученые выбрали три направления развития: нановолокна, наногенераторы и гидрофобные нановолокна. Нановолокна увеличивают в десятки раз время износа одежды и к тому же полностью удовлетворяют потребностям человека. С помощью наногенераторов от движений вырабатывается энергия, делающая человека маленькой передвижной электростанцией. Гидрофобные (непромокаемые) нановолокна позволят сделать одежу, которая, даже несколько месяцев пробыв под водой, останется полностью сухой.

Выбор редакции
23 сентября 2014, 06:42

Вести.net: новый прототип Oculus Rift

Компания Oculus VR представила новый прототип шлема виртуальной реальности Oculus Rift под кодовым названием Crescent Bay. Главный продукт от Oculus под названием Rift был сразу воспринят, как наиболее перспективное устройство виртуальной реальности за долгие годы. Но они столкнулись с проблемой, которая возникала у всех, кто пытался развивать эту область: устройство вызывало тошноту.