• Теги
    • избранные теги
    • Разное996
      • Показать ещё
      Страны / Регионы620
      • Показать ещё
      Компании878
      • Показать ещё
      Формат91
      Люди191
      • Показать ещё
      Издания64
      • Показать ещё
      Международные организации51
      • Показать ещё
      Показатели11
      • Показать ещё
Виртуальная реальность
30 мая, 15:06

Computex 2017: мощный игровой ноутбук MSI GT83VR Titan SLI, а также MSI GE63VR и GE73VR Raider с дизайном в духе автогонок

Компания MSI привезла на выставку Computex 2017, проходящую сейчас в Тайбэе (Тайвань), целый ряд новинок, включая новые модели ноутбуков с поддержкой технологии виртуальной реальности. На стенде MSI внимание посетителей привлекает самый мощный игровой ноутбук компании GT83VR Titan SLI с 18,4-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD (1920 × 1080), в котором используются процессоры Intel шестого или седьмого поколения Core i7 (Skylake или Kaby Lake) вместе с новейшей графикой, составленной по схеме SLI из двух видеокарт GeForce GTX 1080 8GB GDDR5X.

30 мая, 14:39

NVIDIA (NVDA) Partners ODMs to Boost AI Cloud Computing

NVIDIA Corporation (NVDA) recently partnered with Foxconn, Inventec, Quanta and Wistron, the world's largest original design manufacturers (ODM).

Выбор редакции
30 мая, 14:00

Virtual Reality -- The Future Of Media Or Just A Passing Trend?

Virtual reality can enhance digital media -- though perhaps not for a few more years.

30 мая, 13:47

Сашу Спилберг — в Госдуму: Онищенко объяснил изъяны идеи о совете блогеров

В чем слабость предложения создать совет блогеров в Госдуме объясняет Геннадий Онищенко.

30 мая, 13:39

«Виртуальная реальность — это социализация, а не изоляция»

Интервью с создателями первого в России командного VR-шутера «VR-Полигон».

30 мая, 13:25

Сергей Миронов принял участие в открытии спортивно-патриотической игры "Зарница на Таганке"

30 мая Председатель Партии СПРАВЕДЛИВАЯ РОССИЯ, руководитель фракции "СР" в Госдуме Сергей Миронов принял участие в открытии спортивно-патриотической игры "Зарница на Таганке". Юных участников мероприятия также приветствовали Председатель Совета Регионального отделения СР в городе Москве Андрей Туманов и глава Таганского муниципального округа, секретарь Бюро Совета РО СР в Москве Илья Свиридов. По словам Сергея Миронова, проводить "Зарницу" в Таганском районе каждый год стало уже традицией. И участие в спортивных состязаниях для школьников и кадетов лучше, чем компьютерные игры. "Очень важно возвращать нашу молодёжь из виртуальной реальности в нормальную. То, что сегодня на свежем воздухе будут бороться за звание самой лучшей команды, самого лучшего "зарничника" – это здорово. Это то, что называется сухим словом "патриотизм", и то, что должно быть с детства – любовь к родине", – сказал парламентарий. Андрей Туманов пожелал участникам победы и выразил уверенность в том, что перед ним будущие солдаты России, истинные мужчины – сильные и смелые. Игру провело Местное отделение Партии СПРАВЕДЛИВАЯ РОССИЯ в муниципальном округе Таганский города Москвы при участии АНО "ВПК "Феникс". К участию в игре допускались команды подростков в возрасте 12-17 лет, проживающих в Таганском районе. Все участники мероприятия получили от Председателя Партии СР георгиевские ленточки, которые каждый повязал себе на запястье левой руки. В программу соревнований вошли лазерный тир, стрельба из арбалета, учения по доставке в госпиталь раненого во время химической опасности, метание гранаты на дальность или мяча на точность, разборка-сборка автомата АК-74, перетягивание каната, надевание общевойскового комплекта химзащиты, конкурс на знание истории Великой Отечественной войны, поиск медальонов с названиями Городов-героев Великой Отечественной войны. В завершение мероприятия состоялась церемония награждения победителей по итогам набранных баллов маршрутного листа. Также всех участников игры ждал военно-полевой обед – гречневая каша с тушенкой, чай, хлеб.

30 мая, 10:00

Из порночатов — в стримерши: что такое "женский Twitch"

Миловидная жительница пригорода Милана ворвалась в информационную повестку пару лет назад: про Карину и её стримы услышали даже те, кто не знал значения слова "стрим". 18-летняя (на тот момент) девушка первой додумалась использовать Twitch не по прямому назначению — для трансляции видеоигр, а для бесконечного театра одного актёра. Стримерша кричала, шумела, показывала по запросу зрителей сердечки, отчаянно материлась и заходилась в таких истериках, что в комментариях предлагали вызвать экзорциста. Поведение девушки (и её фанатов) можно было бы списать на разовую акцию всеобщего умопомешательства (мало ли что там в Интернете происходит), но действия Карины перевернули представление о Twitch и YouTube в целом: площадки можно использовать в том числе и для интерактивного шоу. Стопроцентный аналог телевидения. Наработками Карины отчасти воспользовался Фирамир, устроивший на видеохостинге реалити-шоу длиной в несколько месяцев, а также бывший зэк Мопс, который вообще ни во что не играл, зато получал по лицу шматком сала за зрительское вознаграждение.   Но это лишь часть, простите, наследия, оставшегося от стримерши. Про остальное почему-то не принято говорить, однако Карина открыла шлюз в том числе и для остальных женщин (разумеется, в СНГ). Исторически так сложилось, что в Twitch транслируют в основном парни: блогеры, киберспортсмены, разработчики и бездельники. Негласное разделение обязанностей, принятое на YouTube, — девочкам бьюти-блоги и "Что в моём телефоне", мальчикам летсплеи и шоу, — перекинулось и на Twitch. А поскольку сервис (во всяком случае, раньше) заточен под трансляции видеоигр, то до Карины едва ли вы могли назвать хоть одну известную стримершу, даже если частенько зависали в компании Вилата и Денди. С приходом жительницы Милана ситуация изменилась кардинально: общественность вдруг приняла простой факт, что играть на камеру — не только мужское занятие. Интернет оброс топами в духе "Самые сексуальные стримерши", но внимание к явлению казалось кратковременным — пройдёт пара лет, и все забудут. Пара лет прошла, но "девичий Twitch" прекрасно себя чувствует — впрочем, не без массовых упрёков в свою сторону. Женский взгляд Сперва немного цифр. Если верить данным статистического сервиса Twinge, в 2015 году было не больше 20% стримерш, а в топ-500 было всего 10% женщин. Показатели сервиса Statista, собранные в том же году по США, несколько отличаются, но минимально: 30% от общей массы стримеров и всего 15% в возрасте 21–35 лет (самое распространённое возрастное поле). Зато в сегменте 51–65 лет женщин на один процент больше, чем мужчин, — старость иногда в радость. На этом фоне, конечно, наивно делать какие-то заявления о численном даже равенстве — Twitch всё ещё остаётся мужским. Но тем интереснее смотреть, как девушки зарабатывают себе славу в этом маскулинном мире. Смотреть и экстраполировать — гендерное неравенство сервиса вполне можно примерить на любую патриархальную профессию или даже целый общественный слой. И тогда вскроется несколько интересных нюансов. Максимально заметная прослойка стримерш — которая чаще всего и становится объектом критики, — собственно, играть почти не умеет. Twitch для них лишь ещё одна площадка, где можно засветиться и приковать к себе внимание платёжеспособной аудитории — и, быть может, раскрутить её на донаты. Способ наращивания зрительского интереса предельно простой: девушка ярко красится, надевает обтягивающий топ и прицельно ставит камеру в область верхнего выреза. "Только сиськи и могут показывать", — обычно пишет возмущённый зритель, и по-своему он прав: среднестатистическая стримерша, исповедующая этот стиль, выглядит примерно так:     На картинке — бывшая звезда сервиса Raihnbowkidz. У девушки никогда не было миллионов подписчиков, но это не мешало собирать приличные пожертвования. Однажды некий доброжелатель отправил стримерше три тысячи долларов, оценив, видимо, её харизму и умение "катать в лолке". Поток шальных денег, впрочем, вскоре иссяк, а сама Raihnbowkidz разочаровалась в своей творческой деятельности и удалила канал. Но пример успешных стримерш подстёгивает остальных девушек штурмовать Twitch в надежде вытянуть золотой билет — в том числе и тех, у кого биография ярче лоскутного одеяла. Александра Набока закончила факультет романо-германской филологии Кубанского государственного университета, но вскоре после диплома поняла, что работа в офисе — не её. Альтернативный путь нашёлся быстро: зрители порночатов оценили производственное рвение Александры, а выученный в вузе английский позволял свободно общаться с щедрыми иностранцами. После года изнурительных трудов девушка решила монетизировать давнюю страсть — DOTA 2. Александра взяла ник rrradiocat и начала стримить "катки" — благо всё оборудование уже было. Твич-карьера, впрочем, буксовала, как и канал на YouTube: число подписчиков росло с большой неохотой, поэтому стримерша снизила активность, переключившись, очевидно, на "Инстаграм" — сейчас там за 25 тысяч подписчиков против семи на "Твиче" и шести на "Ютубе".   Кстати, неочевидный, казалось бы, карьерный кульбит "от порночатов к стримингу" случается гораздо чаще, чем можно подумать: актрисы откровенного веб-жанра нередко меняют один видеосервис на другой, и в этом есть своя закономерность. Девушки эксплуатируют Twitch в том же режиме, что и взрослые интернет-площадки, — принцип монетизации схожий. Во втором случае зрители платят за некоторые услуги эротического характера, в первом — за "сигны", возможность высказаться в эфире или просто от избытка положительных эмоций. Так или иначе, суть одна, но на "Твиче" нет нужды раздеваться — точнее, это прямо запрещено. В Интернете периодически вспыхивает очередная новость о забаненной стримерше — в основном от цензуры страдают девушки. На сервисе можно получить длительное отстранение по ряду причин (например, за расизм), но ярче всего полыхают скандалы с обнажёнкой, в этом плане администрация Twitch необычайно сурова. Для бана не нужно устраивать стриптиз — достаточно просто случайно (иногда в кавычках, иногда нет) показать часть кожи. LegendaryLea, известная безумными высказываниями ("больные раком дети должны умереть"), на месяц рассталась с каналом за промелькнувшую в кадре вагину. Такие стримерши постоянно ходят по тонкому льду: надзорный орган вдруг решил, что декольте слишком глубокое, и закрыл доступ к сервису. Поэтому обывательское мнение, что "с сиськами любой дурак сможет", неверно: конкуренция зашкаливает, цензура бдит, а в чатах называют шлюхой. Светлая сторона Силы Если у вас сложилось впечатление, что женский Twitch — это какой-то виртуальный вариант стрип-клуба для несовершеннолетних, то бросьте: всё гораздо и сложнее, и интереснее. Среди стримерш, которые пошли чуть более сложным путём, чем "глубже вырез — больше внимания", есть множество интересных твич-активисток с серьёзным бэкграундом. Владислава Захлебина — милая девушка из Киева, прозанимавшаяся с десяток лет лёгкой атлетикой. В какой-то момент она бросила профессиональный спорт, зато взяла в руки мышь и клавиатуру — вдохновил отборочный турнир на женскую команду по Counter-Strike. В команду девушка не попала, зато поняла, что "развешивать хедшоты" ей нравится ничуть не меньше, чем наматывать километры, и создала свою "тиму". В итоге Владислава оставила большой след на киберспортивной сцене Counter-Strike, успела поруководить командой HellRaisers, а сейчас занимается делами сборной Украины по Global Offensive, комментирует и анализирует матчи. Ну и, конечно, стримит в Twitch — больше 30 тысяч подписчиков, которые с благоговением наблюдают, как Владислава раскатывает виртуальных оппонентов.   Стримершу с ником lizzka вы, возможно, видели — именно она играет одну из главных ролей в интернет-сериале "Пацаны с Дыбенко" и мелькает в роликах Юрия Хованского. Елизавета не добралась и до десятой части славы своего скандального друга (318 тысяч подписчиков на YouTube, 30 тысяч фолловеров на "Твиче"), зато эффектно раскурочила топовых видеоблогерш, высмеяв их напыщенность и пристрастие к косметике. Лизка — антипод классической девочки-ютубера: она нередко (и чертовски уместно) матерится, почти не красится, носит бейсболки, пьёт и не стесняется брекетов. Таких в вашем юношестве называли пацанками, но внутри девушки клокочет ещё и исключительная харизма: за ней просто весело наблюдать. Разумеется, трансляции у стримерши такие же — без наигранных истерик и лживого жеманства, зато с угаром и площадной бранью. На первый взгляд, стримерша Анна Костенко — классическая дева с гипертрофированной грудью, решившая монетизировать природный дар: блузка теснее, камера ближе. Видимо, так решили и ребята из "Немагии", записавшие про неё типичный "Видеообзор". На самом деле всё несколько сложнее: Анна сделала карьеру, играя в непригодную для скоростного набора аудитории World of Tanks. Виртуальная танкистка, попадись вам на виртуальном же поле, скорее всего, порвала бы вас в лоскуты: статистика у неё не сумасшедшая, но уверенная. Не боится блогерша и самоиронии: в ролике "Сборка ПК за 300 000 р.", предвосхищая вопрос "Откуда деньги?", Анна разыграла сценку, из которой явно следует — заработала на трассе. На Twitch у девушки чуть меньше двух тысяч подписчиков, поэтому она не стесняется продавать "сигны" (500 рублей за штуку) и запускать "неженские" хорроры в духе Outlast 2. А там немного повизжать, драматично прижать руку к сердцу и потом выдать: "Меня что, поезд сбил? Анна Каренина…"   "Твич", как и остальные популярные интернет-сервисы, — лишь искривлённое зеркало нашего с вами общества. И здесь процветают ровно те же стереотипы, что и в реальности: "с сиськами-то каждый может!", "бабе место за тарелками, а не за клавиатурой / рулём автомобиля". Это очевидно не так, но, чтобы побороть пренебрежение к "женскому Twitch", нужно увидеть чуть больше, чем трансляцию Карины. И тогда самый упёртый скептик поймёт: у этого безумного карнавала есть и человеческое лицо.

30 мая, 09:52

Минниханов провел для своих подписчиков виртуальную экскурсию по Лиссабону

Президент РТ Рустам Минниханов находится с двухдневным рабочим визитом в Португалии. Глава республики традиционно устроил своим подписчикам в «Инстаграме» виртуальную экскурсию из поездки, запечатлев достопримечательности Лиссабона. Так, в кадр попали триумфальная арка, статуя короля Жозе I, Элеватор-ди-Санта-Жушта и фуникулер Глория.

30 мая, 09:50

Обновлённый моноблок Dell XPS 27 поддерживает работу с VR-шлемами

Компания Dell анонсировала обновлённый настольный компьютер XPS 27 класса «всё в одном», функционирующий под управлением операционной системы Windows 10. При этом моноблок имеет маркировку VR Ready, что указывает на возможность работы со шлемами виртуальной реальности. Дисплей с диагональю 27 дюймов обладает разрешением 3840 × 2160 пикселей (формат 4К). Покупатели смогут выбирать между версиями с поддержкой сенсорного управления и без. Говорится о 100-процентном охвате цветового пространства Adobe RGB.

30 мая, 08:20

Вести.net: необычный VR-шлем HTC и сюрприз от создателя Android

Реальное пополнение в стане шлемов виртуальной реальности. Чем удивительна новинка, зачем вообще нужна еще одна VR-гарнитура и что готовит поклонникам уволившийся из Google создатель операционной системы Android? Об этом прямо сейчас, в программе Вести.net.

30 мая, 07:13

Конечная цель российских военных – уничтожать противника с дальней дистанции

Состояние вооруженных сил России в 2035 году во многом будет определяться тем, насколько успешно Москва сможет перейти от проектов, изначально созданных еще в Советском Союзе, к новым разработкам, сделанным в современной Российской Федерации. Многие из самых современных российских вооружений, такие как, например, крылатая ракета Калибр-НК или баллистическая ракета Искандер-М на самом деле представляют собой проекты, которые лежали на чертежной доске в 1980-х, когда Советский Союз только начал спотыкаться.

30 мая, 05:57

В iPhone обнаружили неприятную ошибку

В операционной системе iOS обнаружена ошибка, cвязанная с виртуальным голосовым помощником Siri. Она позволяет получить доступ к некоторым настройкам на заблокированном смартфоне iPhone. Иллюстративное фото: tjournal.ru Ошибка в Siri позволяет получить доступ к некоторым настройкам на заблокированном смартфоне iPhone, сообщает ixbt.com. Это значит, что любой человек может включить или выключить, например, опцию передачи данных в сотовой сети или интерфейс Bluetooth. Как оказалось, для прямого доступа достаточно сказать Siri фразу «Cellular Data» или «Bluetooth», чтобы на экране появился переключатель указанной опции. Интересно, что при запросе, скажем, «Disable Cellular Data» или «Enable Cellular Data» виртуальный помощник сначала просит разблокировать смартфон. Таким же образом обеспечивается доступ и к другим настройкам в виде переключателей Disable/Enable. Фото: ixbt.com Пока неясно, чем указанная ошибка может быть полезна злоумышленнику. Однако очевидно, что виртуальный помощник не должен предоставлять доступ к каким бы то ни было настройкам на заблокированном аппарате. Существование ошибки подтверждено во всех версиях iOS с 9 по 10.3.2, а также в новейшей бета-версии iOS 10.3.3. Поделитесь этой новостью в Whatsapp или в соцсетях ⇓⇓⇓ Читайте также:  Крупному чиновнику из министерства по делам религий продлили арест>> Родители первоклассников смогут зарегистрировать детей в школу онлайн>> В Казахстане может подорожать бензин>>

Выбор редакции
30 мая, 03:00

Birth of the Solar System

Join David Kaplan on a virtual-reality tour showing how the sun, the Earth and the other planets came to be. Journey to the Birth of the Solar System 360 VR QUANTA MAGAZINE Website: https:www.quantamagazine.org The post Birth of the Solar System appeared first on The Big Picture.

29 мая, 19:52

Помогающие при бессоннице очки для сна Sana появятся в 2018

Очки для сна разработки компании Sana Health стоят гораздо дороже, чем обычная маска для сна, но их владельцу гарантирован безмятежный сон спустя лишь 10 минут после их надевания

29 мая, 19:52

«Мне пришёл подарок – пластмассовый планшет»: как в Интернет-магазине заставляют покупать всякую ерунду

Не так давно жителю Гродно пришло СМС на телефон – неизвестный предлагал продать душу дьяволу за 666 долларов. Также сообщили, что после сделки мужчине будет сопутствовать успех и удача во всём до 66-летнего возраста. С героями сюжета «Добро пожаловаться» также связались по телефону. Но предложили продать не душу, а кое-что другое.

29 мая, 19:47

Новости экономики за 29.05.2017

Новости Беларуси. Тем временем белорусы доверяют национальной валюте. Рублевые депозиты с начала 2017 года выросли на четверть по сравнению с таким же периодом прошлого года, сообщили в программе Новости «24 часа» на СТВ. Таким образом, прогноз аналитиков не оправдался – на фоне снижения ставки рефинансирования ожидался отток вкладов. Но этого не произошло. Как белорусы предпочитают приумножать свои деньги, спросим у нашего обозревателя Анны Рублевой. Ситуация на рынке достаточно стабильна – вклады привлекают больше женщин, чем мужчин.

29 мая, 18:30

Найден способ втрое увеличить разрешение экранов смартфона и телевизора

Исследователями из Университета Центральной Флориды был разработан новый подход к созданию дисплеев цифровых устройств. Этот метод предполагает настройку цвета пикселя посредством подачи электрического напряжения. Он позволит увеличить разрешение экранов телевизоров, смартфонов и других девайсов как максимум в три раза. Видеоэкраны состоят из сотен тысяч пикселей, которые, отображая различные цвета, формируют изображение. В рамках существующей технологии […]

29 мая, 17:01

Раз и навсегда о покупке биткоина

самый простой путь купить криптовалюту с минимальными комиссиями чтобы обладать ей. шагаете в в эту ветку https://bitcointalk.org/index.php?board=237.0 выбираете менялу-арбитражника по душе, покупаете USD-код у него, вводите код на btc-e (вкладка финансы кнопка redeem) покупаете что хотите, если нет того чего вы хотите, покупаете биткоин и переводите его на poloniex, где покупаете то, что хотите если цель длительное хранение идёте на официальный сайт криптовалюты, скачиваете официальный кошелёк (по вкусу, я ортодокс, юзаю bitcoin-core), переводите свою криптовалюту на свой кошелёк Копируете приватные ключи на бумагу, копируете файл wallet.dat на флешку, флешку закапываете на заднем дворе. Теперь вы тру холдер крипты и тру анонимус если цель торговать, в обязательном порядке  завести новую чистую нигде не запаленную почту, установить на неё двухфакторную авторизацию, к ней привязать аккаунт биржи, на аккаунт самой биржи установить двухфакторную авторизацию(я под это дело купил второй смартфон, двухфакторка может сбиться когда пересекаешь часовые пояса) в идеале конечно иметь чистый комп под торговлю и хранение или хотя бы виртуальную машину, это защита 80lvl всякие cfd fx и прочая херня, ну в общем это херня) не связывайтесь.Для снг объективно по совокупности факторов удобнее btc-e биржи нет, уже оттуда открывается дверь в дивный мир криптовалют

29 мая, 16:20

Apple и ARM готовятся поселить ИИ в смартфонах

Компания Apple занята разработкой отдельного мобильного процессора, который возьмет на себя задачу по обработке данных, связанных с искусственным интеллектом. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомленный источник, чип называется Neural Engine, и он уже находится на стадии тестирования.

29 мая, 16:15

Криптовалюты - капитализация превысила 50млрд резанной (RomanSmirnov)

Еще раз про "крипто валюты" - грубо говоря это выглядит так - стоит куча компьютеров с установленной на них одинаковой программой, в которой записаны какие то цифирки, их владельцы, говорят о том, что эти цифирки можно обменять на реальные деньги - казалось бы чушь и кому эти цифирки нужны?   Но мутящим историю удалось за счет "хайпа" в средствах массовой информации создать движуху, когда постоянно меняется виртуальное фуфло на живые деньги. Есть так называемые биржи, где люди могут заплатить живые деньги и получить немного "цифирок", ну и соответственно наоборот отдать немного "цифирок" и если повезет получить деньги.   Итак на 2017.05.29 Согласно https://coinmarketcap.com/   84 комментария

20 марта, 23:30

Эпоха класса бесполезных

Историк Ювал Ноа Харари делает неожиданное предсказание: так же, как массовая индустриализация создала рабочий класс, революция ИИ создаст новый класс бесполезных.Возможно, самый важный вопрос экономики 21-го века: что делать со всеми лишними людьми, если у компаний высокоразвитые алгоритмы, которые могут делать почти все лучше, чем люди?Это совсем не новый вопрос. Люди давно опасаются, что механизация может привести к массовой безработице. Подобного не происходило никогда, потому что когда старые профессии становились неактуальными — появились новые, и всегда было что-то, что люди могли бы делать лучше, чем машины. Но это не закон природы, и ничто не гарантирует, что такая же ситуация сохранится в будущем. Идея о том, что люди всегда будут иметь уникальную способность недосягаемую для бессознательных алгоритмов — выдача желаемого за действительное. Нынешний научный ответ на эту несбыточную мечту можно резюмировать тремя простыми принципами:Организмы — это алгоритмы. Каждое животное, включая Homo sapiens, представляет собой совокупность органических алгоритмов, сформированных естественным отбором за миллионы лет эволюции.Алгоритмические вычисления не зависят от материалов, из которых построен калькулятор. Будь то счёты из дерева, железа или пластика, два бусины плюс два бусины равны четырём бусинам.Следовательно, нет оснований думать, что органические алгоритмы могут делать то, что неорганические алгоритмы никогда не смогут реплицировать или превзойти. Пока вычисления остаются в силе, какое значение имеют алгоритмы, состоящие из углерода или кремния?Истиной является то, что в настоящее время существует множество вещей, с которыми органические алгоритмы справляются лучше, чем неорганические, и эксперты неоднократно заявляли, что некоторые вещи «навсегда» останутся вне досягаемости неорганических алгоритмов. Но «навсегда» часто означает обозримый период не более десятилетия или двух. До недавнего времени распознавание лиц было любимым примером того, что легко даётся младенцам, но недоступно самым мощным компьютерам. Сегодня программы распознавания лиц способны идентифицировать людей гораздо эффективнее и быстрее, чем люди. В 2004 году профессор Франк Леви из Массачусетского технологического института и профессор Ричард Мурнайн из Гарварда опубликовали исследование о рынке труда, в котором перечислены те профессии, которые, скорее всего, будут автоматизированы. Вождение грузовика приводилось в качестве примера работы, которая в обозримом будущем не подвергнется автоматизации. Всего лишь 10 лет спустя Google и Tesla могут не только представить подобную технологию, но и фактически сделать такого водителя возможным.99 процентов человеческих качеств и способностей просто избыточны для большинства современных профессий.Фактически, со временем становится проще и проще заменять людей компьютерными алгоритмами не только потому, что алгоритмы становятся более умными, но и потому, что люди профессионализуются. Древние охотники-собиратели осваивали самые разнообразные навыки, чтобы выжить, поэтому было бы очень сложно спроектировать робота-охотника-собирателя. Такой робот должен был бы знать, как подготовить наконечники копья из кремния, уметь найти съедобные грибы в лесу, выследить мамонта, координировать охоту с десятком других охотников и использовать лекарственные травы для перевязки любых ран. Однако таксист или кардиолог специализируется в гораздо более узкой нише чем охотник-собиратель, что облегчает их замену на ИИ. Компьютер не приближается к человеческому существованию, просто 99 процентов человеческих качеств и способностей просто для выполнения большинства современных работ. Для искусственного интеллекта, дабы вытеснить людей с рынка труда, нужно лишь опередить нас в специфических способностях, которые требует конкретная профессия.Поскольку алгоритмы выталкивают людей с рынка труда, богатство и власть могут сосредоточиться в руках крошечной элиты, которая владеет всемогущими алгоритмами, создавая беспрецедентное социальное и политическое неравенство. Как альтернативный вариант, сами алгоритмы могут стать собственниками. Человеческое право уже признает интерсубъективные сущности, такие как корпорации, нации, «юридические лица». Хотя у Toyota или Аргентины нет ни тела, ни ума, они подчиняются международным законам, могут владеть землёй и деньгами, могут подать в суд или выступать в суде ответчиками. Скоро мы сможем присвоить подобный статус алгоритмам. Алгоритм сможет после этого владеть транспортной империей или венчурным фондом, не подчиняясь желаниям какого-либо человека. Прежде чем отвергнуть данную мысль учтите, что большая часть нашей планеты уже юридически принадлежит нечеловеческим интерсубъективным образованиям, а именно нациям и корпорациям. Так же, как 5000 лет назад большая часть Шумера принадлежала воображаемым богам, таким как Энки и Инанна.Так что же будут делать люди? Часто утверждается, что искусство даёт нам нашу замечательную, конкретно человеческую уникальность. Неужели в мире, где компьютеры заменят врачей, водителей, учителей и даже землевладельцев, все станут художниками? Однако трудно понять, почему художественное творчество защищено от нашествия алгоритмов. Согласно наукам о жизни, искусство не является продуктом какого-то заколдованного духа или метафизической души, а скорее плодом органических алгоритмов, распознающих математические модели. Если это так, то нет причин, по которым неорганические алгоритмы не могли бы справиться с такой задачей.Есть несколько безопасных видов работ: вероятность того, что алгоритмы заменят археологов — всего 0,7 процента.В XIX веке промышленная революция создала огромный городской пролетариат, и социализм получил широкое распространение, потому что никакому другому вероисповеданию не удалось ответить на беспрецедентные потребности, надежды и опасения этого нового рабочего класса. Либерализм в конечном счёте победил социализм, только приняв лучшие части социалистической системы. В XXI веке мы можем стать свидетелями создания огромного нового класса безработных: людей, лишённых какой-либо экономической, политической или даже художественной ценности, которые ничего не делают для процветания, власти и славы общества. Этот «бесполезный класс» не будет просто безработным — он будет неработоспособным.В сентябре 2013 года два исследователя из Оксфорда Карл Бенедикт Фрей и Майкл А. Осборн опубликовали работу «Будущее занятости», в которой исследовали вероятность того, что в течение ближайших 20 лет компьютерные алгоритмы подчинят себе различные профессии, и в результате установили, что 47 процентов рабочих мест в США подвергаются высокому риску. Например, существует 99-процентная вероятность того, что к 2033 году работники сферы телемаркетинга и страховые агенты потеряют свои рабочие места, а их заменят алгоритмы. 98 процентов составояет вероятность того, что то же самое произойдёт со спортивными судьями. Кассиры — 97 процентов. Шеф-повары — 96 процентов. Официанты — 94 процента. Параюристы — 94 процента. Туристические гиды — 91 процент. Пекари — 89 процентов. Водители автобусов — 89 процентов. Строительные рабочие — 88 процентов. Ассистенты ветеринаров — 86 процентов. Охранники — 84 процента. Матросы — 83 процента. Бармены — 77 процентов. Архивисты — 76 процентов. Плотники — 72 процента. Спасатели — 67 процентов. Есть, конечно, несколько рабочих мест, за которые не стоит переживать. Вероятность того, что компьютерные алгоритмы заменят к 2033 году археологов составляет всего 0,7 процента, поскольку их работа требует очень сложных типов распознавания образов и не приносит огромных прибылей, поэтому маловероятно, что корпорации или правительство сделают необходимые инвестиции для автоматизации археологии в рамках следующих 20 лет.Большинство из того, что дети в настоящее время изучают в школе, скорее всего станет неактуальным к тому времени, когда им исполнится 40.Конечно, к 2033 году, скорее всего, появится множество новых профессий — например, дизайнеры виртуальной реальности. Но такие профессии, вероятно, потребуют гораздо больше творчества и гибкости, чем текущие работы, и неясно смогут ли 40-летние кассиры или страховые агенты стать VR-дизайнерами (попытайтесь представить себе виртуальный мир, созданный страховым агентом!). И даже если они это сделают, темпы прогресса таковы, что в течение следующего десятилетия им, возможно, придётся снова переучиваться. В конце концов, алгоритмы могут превзойти людей в проектировании виртуальных миров. Главная проблема — не создание новых рабочих мест. Главная проблема заключается в поиске работ, которые люди выполняют лучше, чем алгоритмы.Так как мы не знаем, как рынок труда будет выглядеть в 2030 или 2040 году, сегодня мы не знаем, чему учить наших детей. Большинство из того, что они в настоящее время изучают в школе, скорее всего станет неактуальным к тому времени, когда им исполнится 40. Традиционно жизнь делится на две основные части: период обучения, а затем период работы. Очень скоро эта традиционная модель станет совершенно устаревшей, и единственным способом остаться в игре для людей будет условие постоянного обучения на протяжении всей их жизни, постоянное саморазвитие. Многие, если не большинство людей не смогут этого сделать.Предстоящее технологическое процветание, вероятно, сделает возможным обеспечение питания и жизнедеятельности людей без каких-либо усилий с их стороны. Но как обеспечить их занятость и удовлетворение? Одним из вариантов могут стать наркотики и компьютерные игры. Ненужные люди смогут тратить все больше времени в трёхмерном мире виртуальной реальности, что даст им гораздо больше эмоций чем грубая реальность улицы. Однако такое развитие событий нанесло бы смертельный удар по либеральной вере в святость человеческой жизни и человеческого опыта. Что свято для бесполезных бомжей, которые проводят свои дни, потребляя искусственные переживания?Некоторые эксперты и мыслители, такие как Ник Бостром (TED Talk: Что происходит, когда наши компьютеры станут умнее, чем мы?), предупреждают, что подобная деградация человечества маловероятна, ибо как только искусственный интеллект превзойдёт человеческий, то он может просто уничтожить его. ИИ, скорее всего, сделает это либо из опасения, что человечество отвернётся от него и попытается вытащить вилку из розетки, либо будет преследовать какую-то непостижимую цель. Ведь людям будет чрезвычайно сложно контролировать мотивацию системы, более умную, чем они сами.Даже предварительное программирование ИИ с кажущимися благими целями может иметь неприятные последствия. Один популярный сценарий представляет собой корпорацию, разрабатывающую первый искусственный суперинтеллект и дающую ему невинное задание, такое как вычисление числа пи. Прежде чем кто-либо поймёт, что происходит, ИИ захватит всю планету, уничтожит человеческую расу, запустит экспансию во все концы галактики и превратит всю известную вселенную в гигантский суперкомпьютер, который миллиарды и миллиарды лет будет вычислять число пи точнее и точнее. В конце концов, это божественная миссия, которую дал ему Творец.Материал — выдержки из книги Ювала Ноа Харари«Homo Deus: Краткая история будущего». Оригинал: TED

11 марта, 10:39

Ольга Четверикова. Дмитрий Перетолчин. "Как цифровой мир меняет человека"

Дмитрий Перетолчин и доцент МГИМО, кандидат исторических наук Ольга Четверикова рассказывают о последствиях четвёртой промышленной революции для человека и общества. Как выглядит человек, которого ежедневно формирует цифровая среда, развитие каких качеств она поощряет, а какие блокирует. Почему с каждым годом всё острее будет становиться вопрос безработицы, а шоу-бизнес станет единственной профессиональной областью для самореализации. #ДеньТВ #Четверикова #Перетолчин #наука #технологии #виртуальность #цифровоймир #3Dпечать #управлениесознанием #образование #экономика #мигранты #роботизация #промышленность #шоубизнес

25 декабря 2016, 00:00

Черное зеркало. Белое Рождество

Где-то посреди заснеженной пустыни стоит одинокий форпост. Мэтт и Джо работают вместе уже пять лет, но практически друг с другом не разговаривают. За рождественским ужином между ними завязывается разговор, и они делятся друг с другом тремя жуткими историями из своей жизни и не только...«Чёрное зеркало» (Black Mirror) — британский фантастический телесериал. Сквозная тема — влияние информационных технологий на человеческие отношения.

05 сентября 2016, 18:00

"Волшебный двигатель" отправят в космос

Спутник компании Cannae из шести юнитов CubeSatОживленное обсуждение вызвал в свое время пост про Безтопливный двигатель работает, но никто знает почему. Я всегда был сторонником того, что спор должен решится конкретным фактом использования или просто временем. Что касается именно этого двигателя, то похоже развязка приближается. Вот немного в продолжении этой темыЭксперты и энтузиасты с 2003 года спорят о возможности существования гипотетического «волшебного» электромагнитного двигателя EmDrive. Принцип его работы очень простой: магнетрон генерирует микроволны, энергия их колебаний накапливается в резонаторе высокой добротности, а факт наличия стоячей волны электромагнитных колебаний в замкнутом резонаторе специальной формы является источником тяги. Так создаётся тяга в замкнутом контуре, то есть в системе, полностью изолированной от внешней среды, без выхлопа.При желании, собрать свой собственный EmDrive может любой желающий, у которого есть паяльник и ненужная микроволновка.С одной стороны, этот двигатель вроде бы нарушает закон сохранения импульса, на что указывают многие физики. С другой стороны, британский изобретатель Роджер Шойер (Roger Shawyer) свято верит в работоспособность своего EmDrive — и у него много сторонников (см. несколько сотен страниц обсуждений на форуме NASASpaceFlight). Проведённые испытания на Земле (результаты 22 зарегистрированных испытаний) как будто подтверждают работоспособность EmDrive.Наконец пришло время положить конец спорам.--------------------------------------------Окончательную точку в спорах намерен поставить Гвидо Петта (Guido Fetta) — единомышленник Шойера и конструктор ещё одного гипотетического двигателя Cannae Drive, который работает на том же принципе: генерация микроволн и создание тяги в замкнутом контуре без выхлопа.17 августа 2016 года Гвидо Петта объявил, что намерен запустить экспериментальный образец Cannae Drive на орбиту — и проверить его в действии. Гвидо Петта является исполнительным директором компании Cannae Inc. Сейчас компания Cannae Inc. лицензировала технологию электромагнитного двигателя фирме Theseus Space Inc., которая выведет на низкую околоземную орбиту спутник CubeSat.Среди основателей компании Theseus Space — сама Cannae Inc., а также малоизвестные фирмы LAI International, AZ и SpaceQuest.Дата запуска пока не объявлена. Возможно, энтузиастам удастся собрать деньги и построить экспериментальный аппарат в 2017 году.Единственная задача этого спутника — испытания двигателя Cannae Drive в течение шести месяцев. Спутник попробует передвинуться с помощью электромагнитной тяги Cannae Drive.Разработчики Cannae Drive заявляют, что их двигатель способен генерировать тягу до нескольких ньютонов и «более высоких уровней», что лучше всего подходит для использования в маленьких спутниках. Двигателю не требуется топлива, у него нет выхлопа.Объём двигателя на спутнике CubeSat — не более 1,5 юнитов, то есть 10×10×15 см. Источник питания — менее 10 Вт. Сам спутник будет состоять из шести юнитов.Спутник компании CannaeСразу после успешной демонстрации на орбите компания Theseus Space намерена предложить новый двигатель сторонним производителям для использования на других спутниках.По расчётам Cannae, более массивная версия электромагнитного двигателя весом 3500 кг способна доставить груз массой 2000 кг на расстояние 0,1 светового года за 15 лет. Общая масса такого аппарата вместе с системами охлаждения и другими деталями составит 10 тонн.Испытания электромагнитного двигателя Cannae с гелиевым охлаждениемЕсли работоспособность двигателя подтвердится в результате надёжного повторяемого научного эксперимента, то учёным придётся найти объяснение этому феномену. Сам Роджер Шойер предполагает, что принцип работы двигателя основан на специальной теории относительности. Двигатель преобразовывает электричество в микроволновое излучение, которое испускается внутри закрытой конической полости, что приводит к тому, что микроволновые частицы прилагают к большей, плоской части поверхности полости, большее усилие, чем в более узком конце конуса, и тем самым создают тягу.Шойер уверен, что такая система не противоречит закону сохранения импульса.Гвидо Петта предлагает похожее объяснение в описании патента США № 20140013724, упоминая силу Лоренца — силу, с которой электромагнитное поле действует на точечную заряженную частицу.Исследователи НАСА, которые испытывают EmDrive, предполагают, что тяга создаётся благодаря «квантовому вакууму виртуальной плазмы» частиц, которые появляются и исчезают в замкнутом контуре пространства-времени. То есть систему на самом деле не изолированная, поэтому она не нарушает закон сохранения импульса благодаря эффектам квантовой физики.Собрать прототип может любой желающий, буквально из нескольких кусков меди и старого магнетрона от китайской микроволновки. Соблюдать какие либо пропорции точно не требуется.Достаточно, что-бы получившаяся конструкция была условно конической формыРазработка EmDrive в целом игнорируется научным сообществом, хотя некоторые эксперименты всё-таки проводятся. Например, в 2012 году группа китайских физиков опубликовала результаты измерений тяги электромагнитного двигателя, которая составила 70-720 мН при мощности микроволнового излучателя 80-2500 Вт, при ошибке измерений менее 12%. Это слегка превышает тягу ионного двигателя, сопоставимой массы и энергетической мощности.Энтузиасты уверены: если EmDrive работает, то в перспективе станет возможным создание не только эффективных космических двигателей, но и летающих автомобилей, а также кораблей, самолётов — любого транспорта на электромагнитной тяге.Компания Cannae — не единственная, кто хочет проверить работу электромагнитного двигателя в космосе. Немецкий инженер Пол Коцыла (Paul Kocyla) сконструировал маленький карманный EmDrive, а сейчас собирает деньги в рамках краудфандинговой кампании. Чтобы запустить прототип в космос на мини-спутнике PocketQube, требуется 24 200 евро. За три месяца удалось собрать 585 евро.Прототип EmDrive немецкого инженера Пола КоцылыНедавно научные работы Шойера были опубликованы в открытом доступе. «По всему миру люди измеряли тягу. Одни строили двигатели у себя в гаражах, другие — в крупных организациях. Все они выдают тягу, тут нет великой тайны. Кто-то думает, что здесь некая чёрная магия, но это не так. Любой нормальный физик должен понять, как оно работает. Если кто не понимает, ему пора менять работу», — категорично заявил британский инженер.источник

18 июля 2016, 21:01

РЗВДК: "Pokemon Go" и Оруэлл

Написал для "Вечернего политрука" про покемоновИгра "Pokemon Go" выйдет в России в ближайшее время.Менее чем за две недели после свое издания в США, Австралии и Новой Зеландии это приложение обросло собственной мифологией.В Интернете множатся свидетельства общего ажиотажа, связанного с поимкой покемонов.Иногда это похоже на сцены зомби-апокалипсиса, как это было в Нью-Йорке, когда толпы игроманов, в т.ч. водителей бросились ловить редкого покемона.=> https://www.youtube.com/watch?v=QS5NHffH8UoТолько в США свыше 20 млн. человек скачали себе приложения и приобщились к новому вирусу.В связи с поисками покемонов уже зафиксировано множество казусов.Люди становились жертвами ограблений, попадали в аварии, срывались с обрывов (двое юношей в США), уходили навсегда с работы, а одна 19-летняя девушка случайно обнаружила в реке тело неизвестного человека.Американцы за деньги выгуливают чужие смартфоны в поисках покемонов, становятся профессиональными ловцами, с помощью одежды стараются мимикрировать под виртуальную реальность. Не вдаваясь в подробности самой игры и в классификацию покемонов (обо всём этом можно прочитать во множестве материалов, начиная с Википедии), укажем на общий информационно-аналитический фон, связанный с феноменом этой игры.=> https://ru.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_GoВо-первых, следует отметить, что игра получила на Западе вполне положительные отклики: игра собирает людей вместе, позволяет заводить новые знакомства и весело проводить время за совместным занятием, положительно влияет на психику и заставляет людей двигаться…Мэр Рио - де - Жанейро заявил, что надеется, что приложение будет выпущено в Бразилии перед началом 2016 года летних Олимпийских игр. Кандидаты в президенты США Дональд Трамп и Хиллари Клинтон упомянули игру во время недавних своих выступлений.Многие положительные отклики в СМИ легко увязываются с успешной вирусной кампанией, которую начала корпорация Нинтендо и множество её аффилированных структур.Во-вторых, даже "отрицательные" моменты – истории про полицейских, глав корпораций, увлекшихся покемонами, их поиск в музеях (в т.ч. на территории Кремля), церквях, кладбищах (покемонов уже ловили в Аушвице, музее Холокоста в США, на кладбище Арлингтона…), железнодорожных путях, пожарных частях… тоже можно считать вирусными.Столь бешеный успех, стремительное завоевание масс и продвижение игры по континентам стали причиной появления всевозможных теорий относительно последствий увлечения и содержания самой игры игры.В России игра до выхода вызвала резонанс, бурные дискуссии и идеи. Петербургские казаки призвали запретить Pokemon Go в России. Крупные российские компании, такие как Сбербанк, "Мегафон", "М.Видео", "Связной" намерены привлечь клиентов за счёт игры Pokemon GO.Депутат Заксобрания Ленинградской области предложил использовать игру для привлечения молодежи на выборы (sic!)Сбербанк планирует привлечь новых клиентов и повысить лояльность у молодёжи посредством установки модулей, привлекающих покемонов. С 17 июля на специальных покстопах возле 28 отделений Сбербанка, в том числе 10 московских, будут установлены модули, привлекающие покемонов.Страховые компании предложили страховать игроманов от несчастных случаев.Ранее министр связи и массовых коммуникаций РФ Николай Никифоров предположил, что игра создана при участии спецслужб для сбора видеоконтента: "…у меня складывается подозрение, что это приложение создано, в том числе, при участии каких-то спецслужб, которые собирают видеоинформацию на территории всех стран, всего мира… пытаться понять, что происходит в нашем смартфоне или канале связи во время игры с покемонами практически невозможно без того, чтобы снизить долю зарубежного софта операционных систем"."Ощущение, что дьявол пришел через этот механизм и пытается просто развалить нас изнутри духовно. Но я понимаю, что это сферу контролировать сегодня крайне тяжело. Создается впечатление, что это навязано извне людьми, которые точно понимают, что пройдёт год-второй и последствия будут необратимы", - такой инфернальный комментарий сделал первый зампред комитета Совета Федерации по обороне Франц Клинцевич в связи с появлением Pokemon Go.Российские депутаты думают о возможных ограничительных мерах по отношению к приложению, которое может чуть ли не дестабилизировать ситуацию в России (Е.Федоров).Среди возможных мер предлагается исключение из игрового пространства религиозных учреждений, тюрем, больниц, других объектов социального назначения, а также мест погребения и памятников.=> http://ria.ru/society/20160718/1469950265.htmlВ Думе считают, что игру и информацию, к которой приложение получает доступ, необходимо тщательно изучить. Уже появились предложения обратиться к разработчикам с просьбой не размещать контрольные точки в районах важных (стратегических) объектов – например, в воинских частях.Раннее генерал-майор ФСБ в запасе Александр Михайлов высказал тривиальное соображение, что подобные Pokemon Go приложения могут стать техническим средством для сбора разведданных и банального шпионажа, в т.ч. потому, что в такие игры могут играть и военные, и чиновники ("идеальная схема сбора данных для спецслужб").О том, что игра позволяет "тем, кому надо" получить более полное представление о мире и даже изменить общество заговорили сразу после её релиза.✯☭✯Игра "Pokemon Go" вновь касается проблем конфиденциальности – она позволяет собирать информацию про её пользователей и использовать сведения в неизвестном назначении.Как и прежде, не исключена возможность, что это приложение, как и многие другие и т.н. "закладки", может открывать возможности передачи информации с мобильных устройств.Закономерно, что заинтересованности в такой информации могут возникнуть у спецслужб, в частности у Национального разведывательного агентства США, которое давно наладило обмен схожими данными с коммуникационными компаниями США:=> https://www.youtube.com/watch?v=JX3iuCpgM50Одно из первых предположений о попутных задачах, которые могут преследовать разработчики Pokemon Go США и Японии, стала идея о возможной цели обнаружения китайских секретных объектов.При рассеянии покемонов по всей карте, разработчик видит, где поиск покемонов ограничен, и, следовательно, там отсутствует доступ для широкой публики. Если редкий Покемон помещается в некую конкретную зону, но никто не пытается захватить существо, можно сделать вывод, что место может иметь военный или иной стратегический характер.Обращают на себя внимание и нюансы политики конфиденциальности мобильного приложения: "мы можем раскрывать любую информацию о вас (или опекаемых вами детях), которая находится под нашим распоряжением или контролем правительству или по официальному решению суда должностным лицам или частным компаниям… наша программа не имеет возможности выполнять запрос вашего браузера "Do not track" -"Не следи за мной" (т.е. путь игроман имеет гарантированную возможность быть отслеженным).Дистанционные возможности сбора данных Pokemon Go отмечены многими экспертами – достаточно расположить редкого покемона внутри учреждений, имеющих стратегическое значение, охраняемых правом частной собственности (президент Израиля недавно нашёл покемона в собственном кабинете, покемонов ловили внутри парламента Австралии), в каком-нибудь зданий, где проводятся религиозные собрания, производственные совещания… задать исходные требования, включая координаты и угол наклона телефона, и можно получить качественный фотоматериал:.=> http://thenewdaily.com.au/life/2016/07/12/pokemon-go-cia-conspiracy/После установки приложения и передачи доступа к камере, микрофону, гироскопу, GPS, подключаемым устройствам, в т.ч. носителям USB и т.д., рядом обнаружится первая тройка покемонов – они всегда появляются сразу и поблизости. Игра потребует сделать их фото со всех сторон, заодно получив фото помещения, где вы находитесь.✯☭✯Сейчас можно ожидать проведения ловкой медиаоперации, которая позволит отнести все здравые предположения о разведывательных возможностях игры Pokemon Go к сфере заговоров и тем самым дискредитировать эти предположения, вывести их из сфере серьёзного рассмотрения и оценки.Но есть объективные предпосылки для того, чтобы без насмешки отнестись к исходным данным о создателях Pokemon Go. Сведения есть в открытых источниках вплоть до Википедии.Приложение разработано компанией Niantic, созданной в 2010 году как внутренний старап Google Джоном Хэнком и компанией Keyhole Inc. ("Замочная скважина").О связи спецслужб США и компании Google "Вечерний политрук" упоминал неоднократно:=> https://vk.com/wall-64599002_31392Но в случае с покемонами интересна скорее лаборатория Ниантик и её связи с компанией с вуаеристским названием. "Замочная скважина". Это один из пионеров разработки программного обеспечения, специализирующийся на геопространственных приложениях, визуализации данных, картографировании поверхности Земли.В 2004 году "Замочная скважина" приобретена Google и на базе проектов Keyhole Inc. созданы Google Earth (2005 год), Google Maps , Google Mobile, Google Streets, Keyhole Markup Language.Keyhole Inc. получала финансирование от венчурного фонда Sony и через венчурный фонд In-Q-Tel от Агентство Национальной геопространственной разведки США, про которое "Вечерний политрук" также упоминал:=> https://vk.com/wall-64599002_2064Венчурный фонд In-Q-Tel создан ЦРУ США в 1999 году.По ссылке можно ознакомиться с многообразием программного обеспечения, к разработке которого фонд приложил руку.Во многом этими проектами исчерпаны задачи Большого Брата, о которых писал Д.Оруэлл: виртуальные миры для обучения, анализ данных визуализации, интеграции данных, поиск и обнаружение данных и т.д.=> https://en.wikipedia.org/wiki/In-Q-TelКомпания Keyhole Inc., а потом Google участвовали в создании проектов по изучению каждого уголка земли, но им пока не удалось заглянуть во все подвалы, казармы, режимные объекты (метро, электростанции и т.д.).Теперь открыты все возможности досконально изучить любой требуемый участок Земли и по реакции пользователей понять, где закрытая зона, ограничения мобильной связи, разного рода препятствия для прохождения.Пример, как играют в лондонской тюрьме:=> https://www.facebook.com/TrollStationTSYT/videos/1823166831232137/Приложением Pokemon Go создана возможность управлять движением людей (их сообществ, "кланов"), в т.ч. перемещением их мобильных устройств и процессорных мощностей туда, куда требуется.Если добавить к этому потенциалу еще и информацию, которой начнут обмениваться игроманы по поводу прохождения заданных маршрутов поиска, как "кланы ловцов покемонов" начнут договариваться о дуэлях, определять способы использования виртуальной валюты…, получится практически исчерпывающая информация о владельцах смартфонов, их перемещениях, вплоть до психологических портретов.Рисовать карты в режиме реального времени, сканировать пространство… наводить точечные удары, взламывать компьютерные системы… конспирологи уже придумали сотни разных сценариев, когда с помощью управляемых игроманов можно совершать разведывательные, военные, террористические и даже финансовые операции почти любой сложности.✯☭✯Можно так подытожить первые две недели победного шествия игры Pokemon Go по планете.Во-первых, если прямо сейчас деловитые коварные специалисты разведслужб вслепую и не используют игроманов для реализации совсем не игровых целей, очевидно, что подобный потенциал имеется.Если игра объединит миллионы людей, в отношении которых будет собрана огромная информационная база, не исключена вероятность, что указанный потенциал будет использован не только для "эволюции" покемонов и физической тренировки их хозяев.Во-вторых, есть возможность наблюдать за новым социальным вирусом, который может вытащить людей на улицы и объединить их в группы совсем по другим, нежели сейчас, принципам.Фактически мы говорим о переводе в виртуальный мир определенной части человеческих отношений в случае устойчивого и долгого интереса к игре.Перевод чего-то в виртуальность отчасти означает и потерю интереса к чему-то в реальной жизни: труду, выборам, сложностях организации нынешнего политического, экономического и информационного процессов.Людям, частично извлеченным из всего этого, потом проще будет транслировать, не отвлекая от покемонов, какие-то простые максимы, чтобы они ожидаемым образом исполнянли роли граждан.Пока это кажется утопией. Можно добавить к её сценариям и такие версии – виртуальные (сильные) кланы, одержавшие серию побед (а ведь это тоже может быть инспирировано разработчиками игры), владеющие значительным количеством редких "прокачанных" покемонов будут иметь определенный общественный авторитет и даже влиять на принимаемые обществом решения.И тогда эти увлекательные сценарии: пойди, куда надо, наведи смартфон в указанную точку, проведи виртуальное сражение с представителем другого клана… могут приобрести совершенно иное значение.Звучит смешно, но в "Pokemon Go" задействованы присущие человеку:– азарт поиска (искать покемонов) и конкуренции в этом поиске (находить более редких покемонов – поймать вооот такую рыбу),– стремление к созиданию (пожалуйста, расти и развивай "отвагу", "инстинкты" …пойманных покемонов – т.н. "эволюция" покемонов, позволяющая владельцу быть кем-то вроде создателя виртуальных тварей),– стремления к социальной коммуникации (при этом предполагающееся в игре объединение в кланы проводится для борьбы с другими кланами с целью отъема их собственности и повышения собственной капитализацииЕсть виртуальная валюта, есть элементы состязания.Если рассматривать игру Pokemon Go как очередное окошко, из которого можно попробовать высмотреть что-то из будущего, то оруэлловская картина мира может показаться не столь страшной: по крайней мере, в ней присутствую люди, а не мутанты и монстры неизвестного происхождения.=> https://www.youtube.com/watch?v=UEGIw53Zf1Y

28 мая 2016, 16:47

Шлем виртуальной реальности ZTE VR оценён в $80

Компания ZTE, помимо мощного смартфона Axon 7 с чипом Snapdragon 820, представила собственный шлем виртуальной реальности, получивший название ZTE VR. Устройство наделено 9-осным гироскопом для отслеживания положения головы пользователя в пространстве. Утверждается, что задержка составляет только 18 миллисекунд.

28 мая 2016, 12:10

Еженедельная программа Вести.net от 28 мая 2016 года

Майкрософт отказывается от производства смартфонов для простых потребителей, Москва ждёт открытия первого в стране масштабного виртуального аттракциона, сенсорная ткань и радар в наручных часах - главные техно-события уходящей недели - в итоговом выпуске программы Вести.Нет. Будьте в курсе самых актуальных новостей! Подписка на офиц. канал Россия 24: http://bit.ly/subscribeRussia24TV Последние новости - http://bit.ly/LatestNews15 Вести в 11:00 - https://bit.ly/Vesti11-00-2015 Вести. Дежурная часть - https://bit.ly/DezhChast2015 Большие вести в 20:00 - http://bit.ly/Vesti20-00-2015 Вести в 23:00 - https://bit.ly/Vesti23-00-2015 Вести-Москва с Зеленским - https://bit.ly/VestiMoskva2015 Вести в субботу с Брилёвым - http://bit.ly/VestiSubbota2015 Вести недели с Киселёвым - http://bit.ly/VestiNedeli2015 Специальный корреспондент - http://bit.ly/SpecKor Воскресный вечер с Соловьёвым - http://bit.ly/VoskresnyVecher Поединок - https://bit.ly/Poedinok2015 Интервью - http://bit.ly/InterviewPL Реплика - http://bit.ly/Replika2015 Агитпроп - https://bit.ly/AgitProp Война с Поддубным - http://bit.ly/TheWar2015 Военная программа Сладкова - http://bit.ly/MilitarySladkov Россия и мир в цифрах - http://bit.ly/Grafiki Документальные фильмы - http://bit.ly/DocumentalFilms Вести.net - http://bit.ly/Vesti-net Викторина с Киселевым - https://bit.ly/Znanie-Sila

28 февраля 2016, 19:51

Мозги на прокачку

Многое из того, что здесь написано, уже показывали в теленовостях. В интересное время живём. Совсем скоро появятся сверхчеловеки, новый вид гомо сапиенс. Ну и настоящие зомбаки, конечно. А ваш мозг станет открытой книгой для правительства и преступников.Оригинал взят у lexpartizan в Мозги в пакетике.Мозги в пакетике.Несмотря на мой скептицизм по отношению к нейромозговым интерфейсам, направление стремительно развивается.И намерение DARPA создать новый интерфейс мозг-компьютер и даже читать мысли уже не выглядит фантастикой.Хотя современные неинвазивные датчики ЭКГ были и остаются всего-навсего попыткой судить о вычислениях по температуре процессора. Однако вживляемые электроды способны судить о активности отдельных нейронов. Что совсем уже другое дело и другая точность.Считывание информации с мозга.Например, сотрудник Ицхака Фрида — врач и нейрофизиолог Родриго Киан Кирога — демонстрировал испытуемым на экране своего ноутбука подборку широко известных зрительных образов, среди которых были как популярные личности, так и знаменитые сооружения, вроде оперного театра в Сиднее. При показе этих картинок в мозге наблюдалась электрическая активность отдельных нейронов, причем разные образы «включали» разные нервные клетки. Например, был установлен «нейрон Дженнифер Энистон», который «выстреливал» всякий раз, когда на экране возникал портрет этой актрисы романтического амплуа. Какое бы фото Энистон ни демонстрировали испытуемому, нейрон «ее имени» не подводил. Более того, он срабатывал и тогда, когда на экране появлялись кадры из известного сериала, в котором актриса снималась, пусть даже ее самой в кадре не было. А вот при виде девушек, лишь похожих на Дженнифер, нейрон молчал.Это означает, что по активности этого нейрона можно определить, когда пациент фапаетдумает нао Дженифер Энистон.А это уже чтение мыслей и никак иначе. Оно возможно. И достижимо.А совсем недавно учёные научились даже распознавать картинки, которые показывают пациенту. Нет, к сожалению, растровое изображение из мозга не вытянули, а всего лишь навсего смогли отличить одну картинку от сотни других, но и то хлеб.А тем временем, во время обычной операции на мозге пациенту наклеили плёнку из электродов, что позволило точнее управлять протезом.Наличие 128 крошечных электродов на пленке позволили ученым увидеть, какие именно части мозга пациента задействовались в работе, когда человека просили совершить сгибательные движения каждым пальцем руки, один за одним.Данная методика теоретически может позволить управлять роботами или военной техникой со скоростью мысли, без всяких интерфейсов, ручек, рычагов управления и тд. Чем и занята DARPA.Методы воздействия на мозг.Однако, мозг можно не только читать, но в него можно и писать.Например, древний эксперимент(ещё в 2007 году), проведенный в США, позволил ученым приблизиться к созданию нового типа протезов глаза, предназначенного для более широкого круга больных, чем активно разрабатываемые сейчас протезы сетчатки. Электроды, вживленные исследователями в таламус мозга обезьян, смогли воспроизвести воздействие света на зрительный анализатор. Сотрудники Медицинской школы Гарварда обучили подопытных обезьян следить за перемещениями световой точки на экране. Затем в латеральное коленчатое тело таламуса головного мозга животных вживляли один или два электрода, имитирующих сигнал, поступающий в таламус от светочувствительных рецепторов сетчатки.По данным ученых, при стимуляции зрительных центров электрическими импульсами зрачки обезьян перемещались точно так же, как если бы они продолжали следить за реальной световой точкой, хотя на самом деле никакой точки перед их глазами не было.На следующем этапе исследования ученые планируют аналогичным образом смоделировать движения сразу нескольких точек. Это позволило бы формировать в зрительных центрах образы вертикальных и горизонтальных линий.А ещё более древние эксперименты (2003 год) позволяли справляться с хронической болью. Электроды, внедрённые в мозг, помогают пациентам справиться с непрекращающейся болью.Современные исследования же утверждают, что можно не только лечить болезни, но и "прокачать параметры".Например, память.В США рассказали о промежуточных результатах эксперимента по вживлению электродов в мозг — представители Агентства передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA) утверждают, что им удалось улучшить память участников опыта.Во время операции ученые имплантировали небольшие массивы электродов в области мозга, участвующие в формировании простых воспоминаний - событий, мест, объектов. Кроме того, электроды вживили в зоны мозга, участвующие в формировании пространственной памяти и навигации. В эксперименте участвовали несколько десятков человек, страдающих неврологическими расстройствами. В итоге исследователи смогли не только записать и интерпретировать сигналы, в виде которых хранятся воспоминания в мозге, но и улучшить возможность пациентов запоминать целые списки объектов, пишет Business insider.Память можно также улучшить и посредством магнитного воздействия.Учёные Северо-западного университета США, кажется, нашли способ увеличить производительность памяти у здоровых людей с помощью неинвазивной стимуляции определённых областей мозга электромагнитными импульсами. Данное исследование проливает свет на нейронные сети, которые хранят воспоминания, и может привести к созданию терапии для людей с дефицитом памяти.Транскраниальная магнитная стимуляция (ТМС) становится всё более популярным способом лечения психических расстройств, мигрени, депрессии. Учёные ещё не понимают, как это работает, но эффект очевиден.После прохождения добровольцами базового теста памяти, команда начала сессии стимуляций мозга: по 20 минут ежедневно. Во время эксперимента учёные показывали добровольцам пары из фотографий лиц людей и подписанных под ними слов, которые испытуемые должны были запомнить. Через несколько секунд учёные демонстрировали те же самые снимки без подписей и просили участников эксперимента вспомнить связанные с ними слова. Перед каждым сеансом исследователи прикрепляли к темени каждого добровольца коробочку, которая в половине случаев содержала магнитный стимулятор (в другой половине случаев она была муляжом, чтобы различать самовнушение и эффективность работы прибора). Устройство включали на 20 минут ежедневно, магнитные импульсы посылались к задней части черепа. Расположение прибора несколько отличалось у всех испытуемых, так как у каждого человека связи между теменной корой и гиппокампом уникальны. Через 5 дней участникам дали 24-часовой перерыв в стимуляции и снова провели тестирование памяти. Люди, получившие ТМС, улучшили свои показатели на 20-25%, а вот те, кого "стимулировали" муляжом, не продемонстрировали никакого улучшения.Сканирование мозга также показало увеличение количества связей между гиппокампом и теменной корой (на 17-48%). Причём чем больше эти два региона работали вместе, тем лучше люди выполняли тест.То есть, мы видим стимуляцию образования новых связей в мозгу.Электроды необязательны, обычно используют электростимуляцию, хотя электроды действуют более избирательно.Кстати, это была догадка, пока я писал статью. Чуть позже, в процессе написания поста, я нашёл подтверждение своей догадке.Британские учёные выяснили, что при неинвазивной электрической стимуляции одного отдела головного мозга могут пострадать функции другого. К примеру, таким образом можно улучшить память и способность к обучению, но умение мгновенно реагировать на обстоятельства заметно ухудшится. Изначально целью эксперимента было улучшить память и внимание у пациентов, а также помочь парализованным людям восстановить речь и моторные функции. В процессе работы учёные заметили, что некоторые отделы мозга добровольцев стали работать хуже. Ежедневно на протяжение пяти дней добровольцам показывали ряд цифр и фигур им соответствующих и спрашивали, какой из знаков соответствует большему числу. С этим заданием пациенты справлялись быстро. На шестой день их попросили определить, какая из фигур большего размера. Те, кто проявил лучшие показатели в тесте на память, справились с последним тестом хуже всех.Рой Коэн Кэдош (Roi Cohen Kadosh), нейробиолог из Оксфордского университета, говорит: "Это исследование напомнило нам о том, что у всего есть своя цена".Однако, электроды могут действовать изирательно и не задевать другие участки мозга, так что я всё же перечислю эти исследования.Обучаемость.Команда неврологов из университета Вандербильда, которую возглавили Роберт Рейнхарт (Robert Reinhart) и Джеффри Вудман (Geoffrey Woodman) создали настоящую "думательную шапочку". Учёные заметили, что транскраниальная стимуляция мозга постоянным током (когда воздействие осуществляется через кости черепа) позволяет избирательно манипулировать способностями человека к обучению, и что эти способности можно улучшать или ухудшать в зависимости от направления электрического тока, проходящего через голову испытуемого. При анодной стимуляции (от макушки к одной из щёк) у 75% испытуемых всплеск отрицательного напряжения медиальной лобной коры был в два раза выше, чем в первоначальном случае (до стимуляции). На поведении это также сказалось: по мере выполнения задания люди делали значительно меньше ошибок, чем после мнимой стимуляции. Катодная стимуляция (от щёк к макушке), в свою очередь, дала ровно противоположный эффект. Всплеск был крайне низок, а добровольцы делали массу ошибок и дольше обучались. Сами испытуемые ничего не замечали. Эффект от стимуляции длился, к сожалению, около 5 часов.Способности к математике.В 2007 году Рой Коэн Кадош (Roi Cohen Kadosh) и его команда из Оксфордского университета выяснили, какая область мозга виновата в появлении дискалькулии (нарушении способности к счёту) у 20% людей.В 2010 году учёные представили методику транскраниальной стимуляции постоянным током, которая помогла людям запоминать и анализировать различные символы и цифры. О своём исследовании специалисты написали в статье в журнале Current Biology.Позднее в другом исследовании та же команда показала, что стимуляция мозга улучшает работу одних отделов за счёт других.Сегодня Коэн Кадош и его коллеги представили аналогичную методику, которая поможет людям улучшить их математические навыки. Немаловажно, что эффект от процедуры довольно длительный.Для испытания технологии был проведён эксперимент с участием 25 добровольцев, чьи способности к математике были изначально одинаковыми, а средний возраст был порядка 20 лет. Первой группе (шесть мужчин и семь женщин) провели транскраниальную стимуляцию беспорядочным шумом (TRNS), поместив электроды на поверхность черепов людей. Электроды в течение 20 минут посылали флуктуирующий сигнал префронтальной коре головного мозга, стимулируя работу её нейронов.Вторая группа (шесть мужчин и шесть женщин) была контрольная. Участникам эксперимента также прикрепили к черепу электроды, но сигнал посылался на очень короткий срок (о чём они, естественно, не знали).Процедура проводилась каждый день на протяжении пяти дней. По окончании сеансов представители первой группы показали намного лучшие результаты тестирования, чем добровольцы из контрольной группы. Если в первый день разницы было почти не видно, то в последующие дни они производили вычисления вдвое быстрее и в пять раз лучше запоминали различные символы и таблицы.Через полгода после последней процедуры тестирование повторили. Добровольцы из первой группы по-прежнему справлялись с заданиями быстрее, но теперь уже на 28%.Личные качества.Упорство и желание добиться поставленных целей перед лицом невзгод − замечательная черта характера. Но, как оказалось, её можно быстро воспитать в себе искусственным путём: всего лишь стимулируя крошечный раздел головного мозга.Чувствительность кожи.Сенсорное восприятие можно "прокачать" с помощью ультразвука. В отличии от электростимуляции, этот способ более локален и, в отличии от электродов, неинвазивен(не нужно вскрывать черепушку).Интересно, что именно этот тест показал снижение чувствительности после воздействия ультразвуком, но последующие эксперименты продемонстрировали противоположные результаты. В ходе второго и третьего этапов испытания добровольцам провели ультразвуковую стимуляцию, после чего попросили различить, одной или двумя булавками касаются их руки, а также подсчитать, сколько микрофенов подуло на их кожу.Сложность теста состояла в том, что чем ближе головки булавок были друг к другу и чем быстрее двигались потоки воздуха по коже, тем сложнее было определить, сколько источников сенсорной стимуляции действуют на тело. Результаты эксперимента показали, что после ультразвукового воздействия добровольцы значительно лучше определяли количество булавок и микрофенов, чем представители контрольной группы. Тайлер отмечает, что когда они передвинули источник ультразвука всего на один сантиметр, то эффект пропал.Но есть ещё более тонкие способы работы с мозгом и конкретными нейронами.Ученые из Института стволовых клеток Гарвардского университета разработали технологию повторного перепрограммирования нейронов, превращения нейронов одного типа в нейроны других типов прямо в мозге живых животных. Теперь они сделали следующий шаг, продемонстрировав, что нейронные сети также могут быть подвержены реконфигурации путем разрыва существующих и установления новых синаптических связей между нейронами, прошедшими через процесс перепрограммирования.Проводя исследования, ученые повторно запрограммировали нейроны одного определенного типа на их превращение в нейроны другого типа. После превращения нейронов ученые особо внимательно следили за "запрещенными" нейронными связями, особыми связями, которые остались от нейронов старого типа, но которые никогда не устанавливаются между нейронами нового типа."Мы продемонстрировали, что не только нейроны могут достаточно быстро изменить свой тип от одного к другому прямо в мозге живого существа" - рассказывает Паола Арлотта, - "Соседние с изменившимися нейроны определили произошедшие с соседями изменения и начали приспосабливаться к этим изменениям. В результате структура нейронной сети претерпела кардинальные изменения, все "запрещенные" синаптические связи исчезли и вместо них сформировалась новая "схема", состоящая из связей, подходящих для взаимодействия с нейронами нового типа. Все это демонстрирует то, что синаптические связи не возникают беспорядочно".Все исследования по превращению нейронов и реконфигурации синаптических связей были проведены с использованием мозга очень молодых грызунов, мозга, который более пластичен, нежели мозг взрослого животного.Полученные в результате этих исследований знания позволят в будущем разработать стратегии изменения дефектных синаптических связей, которые являются источниками некоторых психических заболеваний, таких, как шизофрения и аутизм.Это уже программирование аппаратного обеспечения мозга, направленное на замещение физических повреждений.А группа исследователей из университета Альберты (University of Alberta), разработали технологию быстрого соединения нейронов друг с другом при помощи сверхкоротких импульсов лазерного света. Данная технологи дает исследователям возможность полного контроля процесса изготовления искусственных нейронных сетей, что открывает огромные перспективы в области нейробиологических исследований и в области медицины для устранения последствий некоторых неврологических заболеваний и травм нервных тканей. Очень маловероятно, что такой метод лазерной сварки может быть использован в ближайшем будущем для практического восстановления нервных связей. Слишком уж специфические условия требуются для успешного проведения этой процедуры.ЭлектродыОднако, вернёмся к нашим баранам электродам.Конечно, никто не собирается сверлить себе тыкву, чтобы повелевать айфоном. Поэтому разрабатываются более гуманные способы доставки электродов в мозг.Поэтому учёные решили доставлять электродную сетку с помощью кровеносных сосудов. Такой сеткой является является аналог медицинского стента. Электрод "stentrode", размером со спичку, который был разработан группой австралийских ученых, может быть просто введен в вену, входящую в состав кровеносной системы головного мозга.Он сделан из нитинола и когда доходит до нужного места - принимает свою запрограммированную форму и врастает в стенки вены.. Тонкие провода, которые остаются в вене и подходят к беспроводному передадатчику, имплатированному в грудной мышце, меня, честно говоря, крайне смущают. Полосы пропускания сигналов таким электродом достаточно для обеспечения съема электрических сигналов от 10 тысяч отдельных нейронов. В течении нескольких дней, пока электрод не врастёт в вену, датчик выдаёт крайне нестабильный и зашумленный сигнал, однако позже качество сигнала приближается к имплантированной электродной сетке. Отторжения нет. Овца с датчиком чувствует себя хорошо. В 2017 планируются испытания на парализованных добровольцах.Но есть способ поперспективнее, как мне кажется.Нанороботы.Это кажется фантастикой, но, похоже, это уже реальность. А ж не верится. Неужто началось?Группа исследователей-медиков из Международного университета Флориды в Майами разработала способ установления своего рода прямого "беспроводного соединения" с нейронами головного мозга при помощи специальных наночастиц, которые в количестве 20 миллиардов штук были введены в мозг подопытного животного.Магнитоэлектрические наночастицы (magnetoelectric nanoparticle, MEN), введенные в мозг подопытных грызунов, обладают рядом специальных свойств. Они достаточно малы для того, чтобы они могли приблизиться непосредственно к внешней оболочке нейронов на расстояние, позволяющее им реагировать на электрические сигналы нервных импульсов. Эти частицы могут быть активированы при помощи внешнего магнитного поля, производя свое собственное электрическое поле, воздействующее на расположенные рядом нейроны. И это электрическое поле наночастиц может объединять непосредственно с электрическим полем нейронных сетей, вмешиваясь в их функционирование."Когда MEN-частицы подвергаются воздействию низкочастотного магнитного поля, они производят свое собственное локальное электрическое поле, частота которого совпадает с частотой магнитного поля" - рассказывает Сахрат Хизроев (Sakhrat Khizroev), ведущий исследователь, - "Это электрическое поле объединяется с полем нейронной сети, позволяя вмешиваться извне в работу ее "электрической схемы".Используя такой подход, исследователи успешно реализовали технологию доставки лекарственных препаратов в строго определенные участки головного мозга.роме этого, MEN-частицы могут быть использованы для создания нового типа прямого интерфейса между мозгом и компьютером. Обратная связь в таком случае получается за счет измерений магнитных полей, создаваемых наночастицами в ответ на электрические сигналы, проходящие по нейронным сетям.А теперь представим маленьких нанороботов, которые имеют возможность двигаться(как спермобот по команде), умеют подключаться к нейронам, умеют получать химическую энергию из крови по необходимости и подключаться к ближайшим нейронам и путешествовать по организму с кровотоком.Как сделать нанороботов? С помощью электронного микроскопа, например. Ведь это нано3Dпринтер.Электронные микроскопы производят в Украине, в Сумах. Если ещё на металл не порезали. Кроме того, электронные микроскопы необходимы для электронной промышленности.В общем, "Сеть Нанотех", одна из самых моих любимых повестей, потихонечку действительно становиться реальностью.В чём опасность? Взлом мозга хакерами или правительством. Представляете, когда правительство сможет срать в мозги не через зомбоящик, а получать быдло, отключая критические участки мозга напрямую? Чтение мыслей, мыслепреступления и тд и тп.В чём прелесть? Ремонт мозга, прокачка параметров, виртуальная реальность и обмен ощущениями. Запись эмоций и многое другое. При этом для этого не нужна будет сегодняшняя техника. Вы сможете есть полезных насекомышей, а чувствовать рябчиков с ананасами. Полная виртуальная реальность не несёт больших расходов, потреблядство и нелепое растрачивание ограниченных ресурсов исчезает(вместе с капиталистической экономикой, ведь никому больше не нужны машины и прочий хлам), но появляется гедонизм(удовольствия ничего не стоят, а мы помним, что случилось с обезьяной, имевшей электрод в центре удовольствий), отказ от реальности и ленивое исчезновение.

16 января 2016, 12:54

Еженедельная программа Вести.net от 16 января 2016 года

Привет, планета, это программа Вести.net из Москвы, куда наконец вернулась съемочная группа после недели на выставке CES - самого большого шоу потребительской электроники и первого в году. Мы уже посвятили одну передачу тому, что увидели на CES, но сняли там, конечно же, больше - и вот продолжение. Будьте в курсе самых актуальных новостей! Подписка на офиц. канал Россия 24: http://bit.ly/subscribeRussia24TV Последние новости - http://bit.ly/LatestNews15 Вести в 11:00 - https://bit.ly/Vesti11-00-2015 Вести. Дежурная часть - https://bit.ly/DezhChast2015 Большие вести в 20:00 - http://bit.ly/Vesti20-00-2015 Вести в 23:00 - https://bit.ly/Vesti23-00-2015 Вести-Москва с Зеленским - https://bit.ly/VestiMoskva2015 Вести в субботу с Брилёвым - http://bit.ly/VestiSubbota2015 Вести недели с Киселёвым - http://bit.ly/VestiNedeli2015 Специальный корреспондент - http://bit.ly/SpecKor Воскресный вечер с Соловьёвым - http://bit.ly/VoskresnyVecher Поединок - https://bit.ly/Poedinok2015 Интервью - http://bit.ly/InterviewPL Реплика - http://bit.ly/Replika2015 Агитпроп - https://bit.ly/AgitProp Война с Поддубным - http://bit.ly/TheWar2015 Военная программа Сладкова - http://bit.ly/MilitarySladkov Россия и мир в цифрах - http://bit.ly/Grafiki Документальные фильмы - http://bit.ly/DocumentalFilms Вести.net - http://bit.ly/Vesti-net Викторина с Киселевым - https://bit.ly/Znanie-Sila

23 ноября 2015, 03:19

Samsung Gear VR распродан у всех ритейлеров

Шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR, представленный осенью этого года, поступил в продажу в США по цене $99,99 и уже исчез с витрин Amazon и Best Buy. Для европейских покупателей новинка доступна по цене 99,99 евро.

05 ноября 2015, 15:17

Китайская пирамида Мавроди спровоцировала рост курса биткоина

Максимальный в текущем году взлет курс виртуальной валюты биткоин может быть связан с ростом популярности в Китае «социальной финансовой сети» МММ, созданной российским гражданином Сергеем Мавроди, пишет газета Financial Times. На торгах в минувшую среду, 4 ноября, курс биткоина увеличился на 20% и преодолел отметку в 490 долларов. Прежние скачки биткоина наблюдались 24 октября и 28 октября, когда криптовалюта впервые с июля этого года достигла курса 300 долларов. Начиная с 31 октября и до настоящего времени курс криптовалюты вырос еще на 121 доллар. В целом за последний месяц цена биткоинов выросла в 2 раза. Как отмечает Financial Times, в Китае МММ заработал еще в 2014 году, однако местные граждане начали активно интересоваться новым проектом Мавроди лишь в последний месяц. По правилам созданной Мавроди китайской «социальной финансовой сети», новые члены МММ должны покупать криптовалюту, чтобы вступить в сеть. Затем биткоины отправляются другим участникам проекта в качестве «взаимопомощи». Создатели сети обещают ее участникам ежемесячный доход в 30% и вознаграждение за привлечение новых членов.

18 сентября 2015, 23:48

Google попробует воскресить смарт-очки Glass

Смарт-очки Google Glass продолжают эволюционировать, однако многим могло показаться, что разработка никогда не вернется к массовому потребителю. У Google на этот счет могут быть другие соображения.

13 июня 2015, 10:04

Еженедельная программа Вести.net от 12 июня 2015 года

Еженедельная программа Вести.net от 12 июня 2015 года Привет, планета, это программа Вести.net и мы находимся на севере Москвы, рядом с офисом Лаборатории Касперского. Почему здесь? Потому что самая гротескная новость недели - это история о том, как подрались вирус с антивирусом. Будьте в курсе самых актуальных новостей! Подписывайтесь на офиц. канал Россия24: http://bit.ly/subscribeRussia24TV Вести недели с Д.Киселёвым - http://bit.ly/VestiNedeli2015 Вести в субботу - http://bit.ly/VestiSubbota2015 Большие вести в 20:00 - http://bit.ly/Vesti20-00-2015 Воскресный вечер с В.Соловьёвым: http://bit.ly/VoskresnyVecher Специальный корреспондент - http://bit.ly/SpecKor Последние новости - http://bit.ly/LastNews1 АвтоВести - http://bit.ly/AvtoVesti Интервью - http://bit.ly/InterviewPL Реплика - http://bit.ly/Replika2015 Авторские передачи Н.Михалкова - http://bit.ly/Besogon Россия и мир в цифрах - http://bit.ly/Grafiki Hi-Tech - http://bit.ly/Hi-TecH Вести.net - http://bit.ly/Vesti-net Наука - http://bit.ly/NaukaNovosti Документальные фильмы - http://bit.ly/DocumentalFilms Познавательные фильмы - http://bit.ly/EducationalFilm Еженедельная программа Вести.net от 12 июня 2015 года

28 ноября 2014, 13:07

Создан уникальный трехмерный принтер, способный печатать контактные линзы со встроенным OLED-дисплее

Устройства типа Google Glass и другие носимые устройства, реализующие технологию так называемой дополненной реальности, которые пока еще не получили широкого распространения, могут потерять свою актуальность, если на потребительском рынке появятся контактные линзы со встроенными в них OLED-дисплеями. А то, что такие линзы быстро и недорого изготавливаются при помощи специализированного трехмерного принтера, может обусловить их быстрое и широкое распространение. Большинство существующих трехмерных принтеров способны на то, чтобы печатать небольшие простые объекты, используя отходы пластмассы или определенные металлы. Для печати высококачественных контактных линз должны использоваться совсем другие трехмерные принтеры, и такой принтер был разработан группой исследователей из Принстонского университета, возглавляемой Майклом Макэлпайном. Возможности этого принтера позволяют не только распечатать контактную линзу, состоящую из пяти разных слоев, содержащую OLED-матрицу, излучающую свет прямо в глаз человека. Возможности этого принтера позволяют даже печатать линзы, форма которых, максимально соответствует форме глазных яблок будущего владельца.Основой контактной линзы является прозрачный полимер с несколькими заключенными в его объеме компонентами. Первым, и самым главным компонентом является матрица высокоэффективных светодиодов на квантовых точках, сделанных из серебряных наночастиц, органических полимеров и некоторых других материалов, которые действуют в качестве элементов электронной схемы дисплея. Другие слои служат для придания линзе определенной формы, снабжают ее свойством эластичности и придают ей необходимые оптические характеристики.Самой трудной задачей, с которой пришлось столкнуться исследователям, это подбор точного состава растворителей, предназначенных для склейки отдельных слоев контактной линзы. Другая проблема заключается в том, что глазные яблоки людей имеют разную форму. Для решения этой проблемы исследователи использовали две камеры, при помощи которых производился контроль формы линзы в процессе производства. При обнаружении отклонений специализированное программное обеспечение вносило необходимые коррекции для гарантии того, что заключительная форма линзы будет соответствовать форме глаз пользователя.Следует отметить, что работа по созданию специализированного трехмерного принтера и контактных линз финансировалась ВВС США, которые собираются использовать такие линзы для демонстрации пилотам боевых самолетов различной оперативной и тактической информации. Но у такой технологии имеется возможность и более мирного использования. В случае дополнения матрицы светодиодов светочувствительными датчиками такие линзы смогут стать устройством, контролирующим некоторые параметры жизнедеятельности организма человека.Среди этих параметров есть и показатель усталости человека. "Современные самолеты и автомобили имеют массу датчиков, контролирующих все и вся. Но при этом, практически все системы контроля обходят стороной самый главный параметр - степень усталости пилота или водителя" - рассказывает Майкл Макэлпайн, - "При помощи наших контактных линз станет возможным контроль этого и других, не менее важных параметров".Однако, перемещение разработанной технологии изготовления контактных линз из стен лаборатории в кабину пилота будет весьма и весьма сложной задачей. "Такой светодиодный дисплей, напечатанный на трехмерном принтере, несомненно, является весьма интересной разработкой. Тем не менее, электрическое напряжение, при котором светодиоды работают с максимальной эффективностью, пока еще слишком велико для того, чтобы использовать это прямо в контактной линзе" - рассказывает Рэймонд Мюррей (Raymond Murray), эксперт в области оптических технологий из Имперского колледжа в Лондоне, - "Кроме этого, разработчикам устройства необходимо гарантировать то, что их устройство совершенно безопасно для человека. Ведь некоторые материалы, используемые для изготовления квантовых точек, такие как селенид кадмия, весьма опасны для здоровья человека".Понравился пост? Поделись с друзьямиНравится блог? Добавляй в друзья. Хочешь взаимности, отпишись в верхнем посте.